LoginSignup
2
3

More than 3 years have passed since last update.

Unityのシェーダーができることを初心者視点で調査@202002

Last updated at Posted at 2020-02-17

Unityでシェーダーしてデスストみたいなレーダーできるかを
シェーダー未経験が調べるメモ
「おっ」って感じたサイトまとめになった。。

A not very handy echolocation effect.

ロケーションソナーてきなことができそう、GC書き換えれば

NoName_2020-2-17_21-30-29_No-00.png

While the player is moving, textures change around him.

マテリアルを指定オブジェクト中心に切り抜きできる便利

NoName_2020-2-17_21-31-5_No-00.png

【Unity】Shaderことはじめ【Shader : 0】

booth参考文献が良さそう
https://qiita.com/Nekomasu/items/6620ab19bfdaeb7743f2

Unityを利用した空間スキャンライン表現

これをベースにCG言語できればできそう
NoName_2020-2-17_20-41-49_No-00.png

HoloShield

いろいろエフェクトつくから今後に使ってみたい
https://github.com/AdultLink/HoloShield#getting-started

NoName_2020-2-17_20-39-17_No-00.png

ShadersLaboratory

以下はShadersLaboratoryで気になったやつのメモ
Unityで使えるので助かります

Tessellation depending distance from camera

カメラからの奥行き具合で描画の細かさを変更
http://www.shaderslab.com/demo-46---tessellation-depending-distance-camera.html

Discard faces depending normal and camera

カメラからの奥行き具合で描画する三角形を変化
http://www.shaderslab.com/demo-51---discard-faces-depending-normal-and-camera.html

Section

切り口が描画されるからなにかに使えそう
http://www.shaderslab.com/demo-45---section.html

Volumetric sphere in a cube

矩形中心に円形を描画できる、地形データでもできたら良さそう
http://www.shaderslab.com/demo-32---volumetric-sphere-in-a-cube.html

Object pit wit a stencil buffer

重なり部を消して、裏側のマテリアル表示できるようです
http://www.shaderslab.com/demo-16---pit-an-object-with-stencil-buffer.html

Textures depending the normal

テクスチャ 角度などで表示切り替え 一枚のプレーンにまとまるので管理しやすそう?

Wireframe

ワイヤーフレームで描画
http://www.shaderslab.com/demo-93---wireframe.html
http://www.shaderslab.com/demo-94---wireframe-without-diagonal.html
ワイヤーフレームっぽい感じ
http://www.shaderslab.com/demo-23---wireframe-like.html

Moss on rock,Snow effect

岩に草でてくる具合の調整
http://www.shaderslab.com/demo-27---moss-on-rock.html
岩に雪つもる具合の調整
http://www.shaderslab.com/demo-04---snow-effect.html

Circle on terrain

地形データに直接に描画、ロケーション表現に使えそう

Triplanar mapping

地形データに複数のテクスチャ
http://www.shaderslab.com/demo-56---triplanar-mapping.html

参考サイト

Shaders Laboratory
http://www.shaderslab.com/shaders.html

2
3
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
2
3