閲覧ありがとうございます!
こちらは、ビジュアルスクリプティングツールの「Bolt」と、ゲーム開発エンジンである「Unity」の使い方を何となく覚えたい人のためのページです。
制限時間内に落ちてくる果物を拾ってスコアを稼ぎ、ハイスコアを目指す「フルーツを拾おう!」というゲームを作りながら、各ツールの使用方法や機能、C#を使ったプログラムの基本的な組み方を紹介していきます。
↑ゲームが完成するとこんな感じです。
かなりシンプルな作りなので、ツールの使い方がわかったら色々拡張してみてください!
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※12/2追記 アンケートへのご協力誠にありがとうございます!まだまだ募集してますので、頂いたご意見をもとによりわかりやすい記事を目指して行ければと思います。
※Unityのバージョンは2019.3.1f1を使用しています。
※筆者はC#及び各ツールに関して独学ですので、不適切な記述等ありましたらご指摘いただけますと幸いです。
#目次
- 【初心者向けチュートリアル】Boltを使用してUnityで簡単なゲームを作成する-1
- 【初心者向けチュートリアル】Boltを使用してUnityで簡単なゲームを作成する-2
- 【初心者向けチュートリアル】Boltを使用してUnityで簡単なゲームを作成する-3
- 【初心者向けチュートリアル】Boltを使用してUnityで簡単なゲームを作成する-4
- 【初心者向けチュートリアル】Boltを使用してUnityで簡単なゲームを作成する-5
- 【初心者向けチュートリアル】Boltを使用してUnityで簡単なゲームを作成する-6
- 【初心者向けチュートリアル】Boltを使用してUnityで簡単なゲームを作成する-7
- 【初心者向けチュートリアル】Boltを使用してUnityで簡単なゲームを作成する-8
- 【初心者向けチュートリアル】Boltを使用してUnityで簡単なゲームを作成する-9
- 【初心者向けチュートリアル】Boltを使用してUnityで簡単なゲームを作成する-10
- 【初心者向けチュートリアル】Boltを使用してUnityで簡単なゲームを作成する-11
- 【初心者向けチュートリアル】Boltを使用してUnityで簡単なゲームを作成する-12
#前提知識
Q.Unityって何?
A.ゲームをめちゃくちゃ楽に作れるツールです!
Q.ビジュアルスクリプティングってなに?
図をつなぎ合わせていくことで直感的にプログラムできるシステムです!
↑こういう風にぐにゃぐにゃ繋げていきます!
Q.Boltってなに?
A.Unityで上記のビジュアルスクリプティングができるようになってプログラムをめちゃくちゃ楽に書けるツールです!