スタンドアロンVRハッカソンにて
周り全部のチームがUnityの中で
僕たちのチームがUE4でOculusGoとMirageSolo両対応のアプリを作るという
チャレンジをしてみた!
という前回の記事から
OculusGo向けに作ったアプリをMirageSolo向けに対応しまーす(ΦωΦ)
#簡単に差し替えます。
もともとあるOculusGo用のアプリのプロジェクトをそのまま使うとビルドエラーをすることが多かったので
ちょっと調査中ですが
今回は前回の記事の用にMirageSolo用に作ったアプリのプロジェクトにOcuulusGoで作ったプロジェクトを
一式Migrateでコピーします。
プラグインのOculus用のプラグインを一旦外して
GoogleVRとGoogleVRInputのプラグインをセットします。
##コントローラーの変更
コピーが完了したらカメラのPawnについてるMotionControllerをちょっと切り替えます。
GoogleVRMotionControllerを追加しての下に
MotionControllerを入れます。
Controllerの位置とか取りたいけどGoogleVRMotionControllerだととれなかったので
GoogleVRMotionControllerのしたに追加しました
これで差し替えできました(ΦωΦ)