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QMK Firmware でオリジナルキーボードのファームウェアを作成する

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1年ぶりにQMK Firmwareをさわったらだいぶ変わっていたので 2022/05/22 時点での自作キーボードのオリジナルのファームウェアの追加法をメモっときます.

事前準備

事前に本家リポジトリをフォークしておきます.
フォークしたリポジトリをお好きな場所にクローンしておきます.

(この事前準備はしなくてもファームウェアを追加することはできるのですが,作成したファームウェアは自身のgithubで管理したほうが良いと思うのでこの方法をとっています.)

環境設定

# 結構時間かかります
brew install qmk/qmk/qmk


# 事前準備でクローンしてきたパスを設定
qmk setup -H <path>

確認するために適当なキーボードをコンパイルしてみます.

qmk compile -kb clueboard/66/rev3 -km default

エラーが出ていなければ設定は問題なくできてます.

キーボードを追加する.

qmk new-keyboard -u <github_username>を実行して質問に答えていく.

$ qmk new-keyboard -u <github_username>
Ψ Generating a new QMK keyboard directory           
             
Name Your Keyboard Project                          
For more infomation, see:                           
https://docs.qmk.fm/#/hardware_keyboard_guidelines?id=naming-your-keyboardproject                       
             
Keyboard Name? sample2x2         # ← キーボードの名前を入力

Pick Base Layout
As a starting point, one of the common layouts can be used to bootstrap the process

Default Layout? 
        1. 60_abnt2
        2. 60_ansi
        ...
        50. tkl_nofrow_iso
        51. none of the above
Please enter your choice:  [51]  # ← ベースのレイアウトを選択.新規で追加するので51.

What Powers Your Project
For more infomation, see:
https://docs.qmk.fm/#/compatible_microcontrollers

MCU? 
        1. at90usb1286
        ...
        12. atmega32u4
        ...
        36. WB32F3G71
Please enter your choice:  [12]  # mcuを選択.Promicroを使うのであれば12.
Ψ Created a new keyboard called sample2x2.
Ψ To start working on things, `cd` into keyboards/sample2x2,
Ψ or open the directory in your preferred text editor.
Ψ And build with qmk compile -kb sample2x2 -km default.

実行後 keyboards/sample2x2/ができている.
ディレクトリ内のファイルは以下.

❯ tree keyboards/sample2x2 
keyboards/sample2x2
├── config.h
├── info.json
├── keymaps
│   └── default
│       └── keymap.c
├── readme.md
└── rules.mk

2 directories, 5 files

最低限編集しなければいけないファイルはinfo.jsonkeymaps/default/keymap.c

info.json

まずキーボードマトリックスの設定を行う.
キーマトリクスの行と列が pro micro のどのポートに対応しているのかなどを指定する.
pro micro のポートを指定する場合は以下の画像を参考.
ただし、先頭のPは省略する(例:PD3 → D3).

68747470733a2f2f71696974612d696d6167652d73746f72652e73332e61702d6e6f727468656173742d312e616d617a6f6e6177732e636f6d2f302f3239343136392f37666538613634372d663462312d366234642d343933392d6436363530616234333366312e706e67.png

colsは左から右に,rowsは上から下に順に指定する.

    "matrix_pins": {
        "cols": ["F4", "F5"],
        "rows": ["D1", "D0"]
    },

電気回路のマトリックスとこの後編集するkeymaps/default/keymap.cで定義するキーマップの配列の対応を定義する.

    "layouts": {
        "LAYOUT_2x2": {
            "layout": [
                { "matrix": [0, 0], "label": "A", "x": 0, "y": 0 },
                { "matrix": [0, 1], "label": "B", "x": 1, "y": 0 },
                { "matrix": [1, 0], "label": "C", "x": 0, "y": 1 },
                { "matrix": [1, 1], "label": "D", "x": 1, "y": 1 }
            ]
        }
    }
  • "matrix": 電気回路のマトリックスの位置
  • "label": ラベル.どのキーかを書いておくとわかりやすい.
  • "x", "y": キーの位置(VIAで使う.qmkでファームウェアを書き込むだけならなくてもいい.)

ここで重要なのが"layout"内の要素の順番.
この順番とこの後定義するkeymaps/default/keymap.cの配列の順番が対応することになる.

keymaps/default/keymap.c

ここに、どのキーを押したら何を入力するのかを設定する.
入力される文字にはそれぞれキーコードが決まっているので,Basic Keycodesを参考に設定していく.

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
    /*
     * ┌───┬───┐
     * │ A │ B │
     * ├───┼───┤
     * │ C │ D │
     * └───┴───┘
     */
    [0] = LAYOUT_2x2 (
        KC_A,   KC_B,
        KC_C,   KC_D
    )
};

キーボードにファームウェアを書き込む

先程設定したファイルを pro micro に書き込む.

  1. ファームウェアをコンパイルする.

    qmk compile -kb sample2x2 -km default
    
  2. ファームウェアを書き込む.

    qmk flash -kb sample2x2 -km default
    

    私はM1 Macを使っているのですが,この方法でファームウェアを書き込もうとしてもうまく認識してくれなかったためQMK Toolboxを使って書き込みました.

以上で完了.

参考

Setting Up Your QMK Environment
Keyboard Guidelines
Porting Keyboards
info.json Format

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