3
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

簡単なゲームを作ってみよう(Win or Lose)

Last updated at Posted at 2020-03-21

#簡単なゲームを作ってみよう

ドットインストールはじめてのJavaScriptで「#11 簡単なゲームを作ってみよう」をやっあと、
ふと思い立ったのでFlutterで作ってみました。

#仕様

  1. 5つのマスがあり、5つのうちランダムで1つが「Win」、4つが「Lose」になる。
  2. 「Lose」が選択された場合、マスに"Lose!"が表示される。
  3. "Lose!"が表示されるのと同時にマスが小さくなる。
  4. 「Win」が選択された場合、マスに"Win!"が表示される。
  5. "Win!"が表示されるのと同時にマスが青からピンクに変わり、回転しながら四角形から円に変わる。

こんなところでしょうか。

#作ってみる

とりあえず、以下がマスを操作するソースコードです。
もっと効率の良い書き方や操作の仕方、お行儀の良い書き方など教えていただければありがたいです。

  • winnerはランダムで「Win」を設定しています。
  • for文でマスをつくり、リストのindexとwinnerとが一致したら「Win」の操作、それ以外は「Lose」の操作をします。
  • RotationTransitionでマスの回転、AnimatedPaddingとAnimatedContainerでマスのサイズ、色の変更、文字の挿入をしています。
class MyCard extends StatefulWidget{
  MyCard({Key key, this.index}) : super(key: key);

  final int win = winner;
  final int index;

  @override
  _MyCardState createState() => _MyCardState();
}

class _MyCardState extends State<MyCard> with SingleTickerProviderStateMixin {
  Color _mycolor = Colors.blue[500];
  String _mytxt = '';
  double _width = 100, _heigth = 100, _padding = 10, _radius = 0;

  final Tween<double> turnsTween = Tween<double>(
    begin: 1,
    end: 2,
  );
  AnimationController _controller;

  initState() {
    _controller = AnimationController(
      vsync: this,
      duration: const Duration(seconds: 1),
    );
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return card();
  }

  void _winorlose(){
    setState(() {
      if (widget.index == widget.win) {
        _mycolor = Colors.pink[100];
        _mytxt = 'Win!';
        _radius = 100;
        _controller.forward();
      } else {
        _mytxt = 'Lose!';
        _width = 80;
        _heigth = 80;
        _padding = 20;
      }
    });
  }

  Widget card() {
    return GestureDetector(
      onTap: () {
        _winorlose(); 
      },
      child: RotationTransition(
        turns: turnsTween.animate(_controller),
        child: AnimatedPadding(
          duration: const Duration(milliseconds: 500),
          padding: EdgeInsets.all(_padding),
          child: AnimatedContainer(
            duration: const Duration(milliseconds: 500),
            width: _width,
            height: _heigth,
            child: Center(
              child: Text(_mytxt),
            ),
            decoration: BoxDecoration(
              color: _mycolor,
              borderRadius: BorderRadius.circular(_radius),
            ),
          )
        ),
      ),
    );
  }
}

#こんな感じになりました

#終わりに
読んでいただきありがとうございました。
そういえば、Google Mapsの操作も放置したままだったな。。。

3
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
3
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?