LoginSignup
  • T2@T_4c3

    2024春から新米エンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。IVRC2021「夢のもふもふ」リーダー。

  • Yuji Ueki@unhappychoice

    Languages: Ruby, Swift, Kotlin, Scala, TypeScript, etc... Full stack developer

  • Kohki Nakaji@nkjzm

    特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115

  • @takarin0711

    Web系企業でバックエンドエンジニア3年経験した後、社内で転向してインフラエンジニアしてます。 Java/PHP/ShellScript/C++/Oracle/SpringBoot/Fuel/Ansible/Nginx

  • Risa Yuguchi@risay

    UI designer / Interaction designer / XDUG東京 / Adobe Community Evangelist エンジニアよりなAdobe XDの使い方はこちらで書いていることが多いです。

  • @morio36

    VR/AR/MRを研究中です。

  • @hisaitami

    PHPer, running through the dark

  • 松原 洋充@hmcGit

    Unity,RogueLike,ガジェット好き

  • Hirata Takahiro@dengurix2@github

    エンジニア 2008年よりiOSアプリ開発を始め、大手企業やベンチャー企業のアプリ開発に携わる。 2017年にHoloLensを購入し、対応アプリ "HoloAIR" を企画/開発しリリース。 "HoloAIR" https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/holoair/9n1kk1m5gfdt

1 / 1