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ポリモーフィズムが理解できてなかったのでまとめ

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ポリモーフィズムは、異なるクラス(サブクラス)が共通のインターフェース(スーパークラスで定義されたメソッド)を持ちながら、それぞれ異なる振る舞いを実装することを指す。

例として、図形というスーパークラスがあり、四角形、円といったサブクラスがある場合を考える。これらのサブクラスは、図形クラスから継承され、面積を計算するという共通のメソッドを持つが、その計算方法はクラスによって異なる。

class 図形 {
    double 面積を計算する() {
        return 0;
    }
}

class 四角形 extends 図形 {
    double ;
    double 高さ;

    四角形(double , double 高さ) {
        this. = ;
        this.高さ = 高さ;
    }

    @Override
    double 面積を計算する() {
        return  * 高さ;
    }
}

class  extends 図形 {
    double 半径;

    (double 半径) {
        this.半径 = 半径;
    }

    @Override
    double 面積を計算する() {
        return 半径 * 半径 * Math.PI;
    }
}

この例では、四角形と円は、それぞれ異なるフィールド(幅、高さ、半径)を持ち、面積を計算するメソッドをオーバーライドして独自の計算を行う。しかし、どちらのクラスも図形クラスのサブクラスであるため、図形型の変数として扱うことができる。

図形() ある図形;

ある図形 = new 四角形(10, 5);
System.out.println("四角形の面積: " + ある図形.面積を計算する());

ある図形 = new (7);
System.out.println("円の面積: " + ある図形.面積を計算する());

このように、ポリモーフィズムを使用することで、異なる型のオブジェクトを同一のインターフェース(この場合は面積を計算するメソッド)を通じて操作することができる。

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