スクリーンスペース・リフレクション(SSR)likers
- T2@T_4c3
XRエンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。
- @himego
趣味でゲーム開発する人 C++/C#/DirectX11/DirectX12/Unity など
- ゆう しののめ@East_Clouds
はてなブログ気が向けば記事書いていきたい 気が向けば
- @_natsu_no_yuki_
ゲームとバックエンドと
- Haruto Nakadai@HarumaroJP
Unity(C#) / web frontend DOTweenを愛してやまない大学生。
- Kuyuri Iroha@Kuyuri-Iroha
グラフィック系を手広くやりたい人
- @ukonpower
シェーダー!ブレンダー!
- にー兄さん@drumath2237
≪リアルとバーチャルの健全な融和≫を目指して。 xR、CG、アバターシステムなどに興味があるB3学生
- @lriki
ゲームとかゲームエンジンとかを作っています。
- emadurandal_cgj@emadurandal
泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- @kaneta1992
かねたといいます。 名前だけでも覚えて帰っていただければと思っております。 よろしくお願いします。
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。