• T2@T_4c3

    XRエンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。

  • @himego

    趣味でゲーム開発する人 C++/C#/DirectX11/DirectX12/Unity など

  • ゆう しののめ@East_Clouds

    はてなブログ気が向けば記事書いていきたい 気が向けば

  • @_natsu_no_yuki_

    ゲームとバックエンドと

  • Haruto Nakadai@HarumaroJP

    Unity(C#) / web frontend DOTweenを愛してやまない大学生。

  • Kuyuri Iroha@Kuyuri-Iroha

    グラフィック系を手広くやりたい人

  • @ukonpower

    シェーダー!ブレンダー!

  • にー兄さん@drumath2237

    ≪リアルとバーチャルの健全な融和≫を目指して。 xR、CG、アバターシステムなどに興味があるB3学生

  • @lriki

    ゲームとかゲームエンジンとかを作っています。

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • @kaneta1992

    かねたといいます。 名前だけでも覚えて帰っていただければと思っております。 よろしくお願いします。

  • もんぐり@monguri

    I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。