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PhotonFusionを使ったPlayfabのMultiPlayerサーバーの内部構造 Linuxの場合

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ローカルでDockerでイメージを作成
docker push

そのあと、buildから対象のイメージを選択
OSは、Linux

でデプロイ

デプロイしたあとは、

All buildsの一覧からクリック
詳細にいき、タブから、Serversを押して、connectを押すとSSHの情報がでてくる

これでSSHで内部に入れる。

てっきりこの段階ですでにactiveな状態かと思ったらそうではなく
内部では、Linux 740ece41272643c99b3be56f4f8fde6d000000 5.4.0-1106-azure みたいのが
立ち上がっていて、

その中にdockerが動いている

sudo suでrootになり、

docker ps でプロセスを確認すると、

docker でつくったイメージのOSをもとにしたコンテナがたちあがっている。

docker container exec -it コンテナ名 bash

で、中にはいり、ps axでプロセスを確認、dockerfileで指定したシェルが実行されている。

playfabの管理画面にある、Request Serverって何をしてるんだ??の疑問に到達

これはおそらくネットワークのポートの接続、解放だけをやっているのかなと。
たしかにそのほうがもろもろのレスポンスを考えると最小限な気もするし。

すこしづつ、頭の中がクリアになっていく。

PhotonFusionとPlayfabを同時に覚えていくのは、なかなか脳に新しい刺激だなw

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