Unity の IDE に Rider 使うと楽になったな~と思っているショートカットの紹介シリーズです。
前提
- ショートカットキーの設定が Resharper バインドです
inspector に出てる変数リファクタリング
Unity の inspector に出てる変数のリファクタリングどうしてますか?
- リファクタリングは諦めている
- 変数名変更してから、再度設定している
- FormarlySerializeAs つけて修正している
これ、Rider なら自動 FormarylySerializeAs 付けてでやってくれます。
F2 押して出てくるポップアップに変更後の変数名入れたら一発です。