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自社のマスコットキャラクターをゲームに追加実装

Last updated at Posted at 2023-12-19

続ノベルゲーム作成

去年もノベルゲームを作成して記事を書いた↓。
Webサーバの構築とゲーム実装

今年は去年作ったものを発展させていった形となる。
そのため引き続きRen’pyを使っていく。

新・マスコットキャラクターの追加実装

弊社エニプラはマスコットキャラクターが存在する。えにぃとプラ子だ。
今年2023年には新規マスコットキャラクターが誕生した。その名は「ニィ子」
nyiko normal.png

せっかく新キャラが出来たので、じゃあゲームに実装しよう、となった。
Ren’pyの使い方は公式サイトやチュートリアルゲームをやればある程度ゲーム作成には困らない。
今回はキャラクターの追加なのでimagesフォルダに画像を格納。
見た目通りピンク系統のキャラクターのため、ゲームに表示される名前もピンク系統にしたいのでカラーコードをググって下記のように設定

define n = Character(_("ニィ子"), color="#ff7fbf")`

次に画像を画面上のどこに表示させるかをTransformでいい感じに設定してあげるだけでよい。

transform slightright:
    xalign 0.975
    yalign 1.5

あとは画像の呼び出し。「nyiko smile」はimagesフォルダに格納した画像のファイル名。

show nyiko smile at slightright

実際のゲーム画面が下記。

b52b3c371627cee6.jpg

今後の活動

ゲーム作りは最初難しいかなと思ったが、いざ初めて見るとRen’pyはドキュメントが豊富でひとまずの形にするだけであれば簡単だ。そして作っていて楽しい。
次はぷよぷよプログラミングをやってみたいと個人的に思っている。

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