【Unity】ワイヤーフレームシェーダーlikers
- :Re NoName@NoName-Re
職種:TA 都内ゲーム会社勤務 趣味で2D・3DCGを触っています
- T2@T_4c3
2024春から新米エンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。IVRC2021「夢のもふもふ」リーダー。
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職種:TA 都内ゲーム会社勤務 趣味で2D・3DCGを触っています
2024春から新米エンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。IVRC2021「夢のもふもふ」リーダー。