• nekonya@nekonya

    unityでゲーム開発したり、c++でゲームエンジン作ったりしてる人。グラフィックスプログラムが好き。 アイコン https://iconbu.com/illust/11356

  • Gamu@gamu

    スマホゲームを作る会社でUnityクライアントエンジニアしてます。最近はシェーダーとレンダーパイプラインを勉強中。

  • Ikuhide Kinoshita@pkino

    自動で動くものを眺めるのが好きです。

  • Denik@xrdnk

    基本は個人ブログ「デニッキ!」で投稿してます. 個人サークル「Deniverse」で諸々個人活動中です.

  • 健太 嶋@Basuhei_Acheron

    アマチュアで2016年からUnityとC#を弄ってます プロとして働いた経験はありません

  • ダリア@daria_nicht

    主に自分が調べたことを忘備録として書いています

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • @jamaican

    UE5 勉強中

  • Yuji Ueki@unhappychoice

    Languages: Ruby, Swift, Kotlin, Scala, TypeScript, etc... Full stack developer

  • karu karu@_karukaru_

    趣味で色々やってます。Virtual Reality Specialist. VR / Unity / 電子工作 / ゲーム / 自作PC / カメラ / 車 / etc...

  • ゆう しののめ@East_Clouds

    はてなブログ気が向けば記事書いていきたい 気が向けば

  • 敏史 宮本@satotin

    仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに