• Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • @Iwan

    ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。

  • @y-encore

    C++ / PHP / Python 初心者プログラマ

  • kenji@shirasaya0201

    ジョジョ好きのクライアントエンジニア(主にゲーム)です フリーランスです コンシューマとアプリ開発経験は半々くらい ここ数年はずっとUnity触ってます 最近UE4も慣れてきました XRもたまに手を出したりしてます エンジンは使用歴が長いのと使い勝手的にUnity押しです

  • みくりや@mikuri8

    Unityでゲームを作る仕事をしています。UI周りをメインで実装しているエンジニアです。アニメーションの作成やレイアウトなどのデザイナー業務も行います。

  • バーガー@flankids

    スマホのゲーム作る仕事してます。最近はシェーダーのネタに興味あり。操作性やカメラワークに関する具体的な実装や小細工について書くことが多いです。noteに講演レポートなども書いてますので、よろしければそちらも是非ご覧ください! https://note.com/flankids