ゲームエンジンを自作しながら思ったことlikers
- ヤマサキ サフォーク@EndOfData
女性とヒツジをこよなく愛するヒツジニア。 いいね募集中。投降後、一年間いいね付かなかった記事は消します いいねされた記事は加筆を検討します。 最近はWPFしか触ってない貧乏暇なし羊。 ※当アカウントでは定期的に記事のメンテナンスを行っております。 いいねが増えるほど記事の品質は上がります(出来る範囲で)
- @Somahc
普段はZennで記事を書いています
- OmOti@OmO_ti
友人には「目の付け所は良いが、頭の付け所は悪い」と評されています。目標として定めるものは優れているものの、解決のために選ぶ手段が一般常識から外れているという意味のようです。
- pianopia@pianopia
Nim / Kotlin / Rust / Typescript / Swift / Python / Haskell / Unity / iOS / Android / Web / PHP / Processing / vvvv / TouchDesigner / AWS / Network (Fortigate / L3Switch..) / CTF /
- @UBinKitte
全然エンジニアじゃないのになんとなくでQiita始めた人です。生成AIの波に乗ってPythonをちょっとだけ勉強しました。HTMLもちょっとだけ。いつもは適当に遊んで生きています。
- @madoromi05
28卒 テクニカルアーティスト or ゲームプログラマー志望
- しまうち はるき@haruki7049
Rust, Nix/NixOS
- o mini@omini
サーバーサイドでSPA開発します。 Elixir Phoenix Liveview