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@lowteq

Blenderのアドオン開発をするときに地味に便利な「ソース編集」

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Blenderのアドオン開発をするときに地味に便利な機能が「ソース編集」です。

たとえば自作アドオンをシェイプキーのこの部分に登録したければここを右クリックして「ソース編集」をクリックします。
image.pngimage.png

するとTextEditorにこのメニューを登録している部分のソースが表示されます。
image.png

この場合はMESH_MT_shape_key_specialsを使って
image.png
とすると
image.png
この部分に登録されます。

Blender2.8ではデフォルトでは右クリックしても表示されません。
編集 > プリファレンス > インターフェイスの「開発者オプション」のチェックをONすることで表示されます。
image.png
image.png

ちなみに2.7xの「MESH_MT_shape_key_specials」は2.8では「MESH_MT_shape_key_context_menu」に変わっています。
image.png

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