独立開発者として、Wiggly Music という「描いた線や図形がそのまま音楽になる」ブラウザツールを公開しています。
AI生成ではなく、キャンバス上の位置・高さ・色を音にマッピングする ビジュアル楽器(visual music instrument) です。
この記事では、コンセプトと仕組みの概要、触ってみてほしいポイントをまとめます。
なにができるか
キャンバスに線・形・ループを描く
横方向 = 時間、縦方向 = 音高、色 = 声部(音色)
キー / スケール / テンポ / スウィング / 量子化を後から調整
MIDI 入力(対応ブラウザ)や WAV / MIDI 書き出し
共有リンクで作品を開き直せる
楽譜が読めなくても、耳と形で始められます。理論グリッドは「必要になったとき」のためのオプションです。
なぜビジュアル楽器にしたか
従来のシーケンサーは「タイムラインにノートを置く」操作が中心です。
一方で、メロディの「上がり下がり」やリズムの「隙間」は、もともと絵として頭の中にあります。
Wiggly Music では、その絵をそのまま入力面にしました。
再生ヘッドが絵の上を横断する → 空間が時間になる
マークを上下に動かす → 音高が追従する
色やプログラム(Ink など)を重ねる → 声部が増える
つまり 描画サーフェスとシーケンサーが同じ画面 です。
技術的な要点(ざっくり)
絵の属性 音楽の属性
X(左→右) 時間(先→後)
Y(下→上) ピッチ(低→高)
色 / プログラム 声部・音色
ループ領域 フレーズの繰り返し
周辺機能:キー / スケール / オクターブ、クオンタイズ / スウィング、Web MIDI、WAV / MIDI エクスポート。Quick, Draw!(Google / CC BY 4.0)のサンプル線画も呼べます。
触ってみる流れ(おすすめ)
wigglymusic.com を開く
キャンバスに曲線を一本描く
再生して縦位置と音高の関係を確認
キーやスケールを変えて聴き比べ
共有リンク、または WAV / MIDI で保存
AI ではない、という一点
「絵から音楽」≠ 生成AI。Wiggly Music はプロンプトで曲を作るツールではなく、描いた軌跡そのものが演奏データです。
おわりに
独立開発の実験的な楽器です。フィードバック歓迎。
サイト:
wigglymusic.com
