目次
1.課題について
2.作成したアプリについて
3.ターゲット
4.特徴について
5.最後に
1.課題について
私達は運動が嫌いだ。運動をすると身体が疲れるし苦しいだけ。爽快感が生まれるなどといっているやつは頭がおかしいと思う。私達は2000年に生まれたが、周りの同級生たちを見ると運動嫌いな生徒がかなり多く、周りの大人たちに聞いても昔に比べて運動神経が落ちたという言葉をいろいろな方たちに聞いた。そしてインターネットを使い最近の子供の運動不足がどのような問題になっているのかを調べた。すると、こんな課題が出てきた。
①昔に比べゲームのクオリティや種類、端末が増え外で運動することがなくなった。
②公園が減り、外でもオンラインゲームができるようになった。また公園で○○しないでください、といった標識が立てられ子供が遊ぶ環境を市町村がなくしている。
まだ他にも様々な要因はあるが、情報化がより進んでいき遊ぶ環境もなくなっていくことから多くの子供が運動嫌いになっていくことは間違いないだろう。
しかし、若いときに運動不足に陥ると大人になった際、生活習慣病にかかりやすくなったり老化が進みやすくなってしまうう場合がある。
超高齢化が進んでいくこれからの社会に備え、今のうちに私達を含めた子供達に運動の大切さや楽しさを知る機会が必要であると考えた。
2.アプリについて
運動嫌いな私達でも「運動をしたい」と思うには楽しくできるものでなければならないと考えた。そこでルールがありゲーム感覚で行うことができるものならば、"楽しく"運動をすることができるのではないかと考え、それを紹介するアプリを作成した。
サバイバルゲームやボルダリングなどのものならば私達でも継続して行うことができると思い、上記の2つの運動を紹介し、さらに静岡県内の周辺の交通機関の情報を載せることにより、静岡県に住んでいる人たちがお店に行きやすいようにした。
3.ターゲット
私達同様運動が嫌いな若者。また社会人で時間がなくても運動がしたいと考えている大人の方。新しい趣味を持ちたい人。
4.特徴について
・サバイバルゲームとボルダリングの魅力やルールなど基本的なことがわかる。
・静岡県内のサバイバルゲームのフィールドとボルダリングのお店がわかる(HPリンク有)
・静岡県内のバスなどの周辺の交通機関がわかる
5.最後に
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