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なでしこ3で湯婆婆を実装してみる

Last updated at Posted at 2020-11-09

令和の「令和のHello World!」である「湯婆婆を実装してみる」シリーズを日本語プログラミング言語「なでしこ」で作ってみました。なでしこ3ならブラウザで試せるので試してみてください!!

原作: Javaで湯婆婆を実装してみる - Qiita

湯婆婆.nako3
「契約書だよ。そこに名前を書きな。」と尋ねて名前に代入。
もし、名前が空ならば、名前は「名無し」
名前の文字数の乱数をNに代入。
名前で(N+1)から1文字抜出して新しい名前に代入。

「フン。{名前}というのかい。贅沢な名だねぇ。
今からお前の名前は{新しい名前}だ。
いいかい、{新しい名前}だよ。
分かったら返事をするんだ、{新しい名前}!!」と表示。

簡易エディタに上記プログラムを記入したら「実行」ボタンを押します。

スクリーンショット 2020-11-09 22.19.35.png

試しに「クジラ飛行机」と入力します。すると・・・

フン。クジラ飛行机というのかい。贅沢な名だねぇ。
今からお前の名前は飛だ。
いいかい、飛だよ。
分かったら返事をするんだ、飛!!

と、このように表示されます。

なお、無入力だった場合、空白になるので「名無し」とかにしてみました。

上記のプログラムを実行して、入力を空にすると、名無しが名前になり、以下のような感じになるのでOKです。

フン。名無しというのかい。贅沢な名だねぇ。
今からお前の名前はしだ。
いいかい、しだよ。分かったら返事をするんだ、し!!

参考

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