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OSX UnityでAdreno Profilerを使う

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macでAdreno Profiler使うのにちょっと手間取ったのでメモ。
環境によって違うかもしれないのであくまで参考に。

mac版Adreno Profilerなるものがあったのでダウンロードしてみたけどうんともすんとも言わない。
(´・ω・`)ナニコレ?しぬの?
と思ったけどどうしてもwindowsで作業したくなかったので泣く泣く調べてみた。

まず中身を見ると

/Applications/AdrenoProfiler.app/Contents/MacOS/run_profiler_mac

これが走ってるらしいのでterminalから直接起動してみるとエラー。AdrenoProfiler.exeがないと言われる。

どうもAPP_PATHとやらがとれてないらしい。
なんか前部分でゴニョゴニョしてたけど、めんどくさいのでフルパスで入れちゃう。
macで動けばいいだけだからね!

cd "$APP_PATH/Contents/Resources"cd "/Applications/AdrenoProfiler.app/Contents/Resources"

おお、無事起動したぞ。勝った!(ほとんどなんもしてない)
と思ったら今度はADBが見つからないとか言われる。

path通ってないのかよ...
心を無にしてrun_profiler_mac内でpathを通す。
よし通った。今度こそ!

(´・ω・`)appにprivilegesないよとか言われた...
どうやらdevelopmentbuildにするだけだとダメらしい。
player setttings の Internet Accessにチェックを入れると
android.permission.INTERNETがmanifestに設定されるみたいなので
やってみるとようやく起動。

うーん、めんどい

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