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NSLayoutAnchorでのアニメーション[Swift]

Last updated at Posted at 2019-12-15

状況

Youtubeチャンネルの素材用にTinderの模擬アプリを作成する際、
NSLayoutAnchorでの制約のActiveの切り替えてアニメーションをやりたかったのですが
なかなかうまくいかなかったのでメモ。
NSLayoutAnchor: コードでAutoLayout設定できる方法の1つ。
StoryboardでいうところのAdd New Constraintsのような感覚で制約を設定できる。

やりたいこと

Tinderの模擬アプリにおいてtouchesEnded(Viewから指を離す)したら
指を離した座標によって

  • Viewを真ん中に戻す
  • ViewをVC外に移動し削除する

どちらかの挙動を選択する

対策

NSLayoutAnchor使わない

やりたいことはViewの移動なので
直接中心座標を指定してアニメーションする

let screenWidth = self.view.frame.width
let screenHeight = self.view.frame.height
        if viewCenter.x <= screenWidth/4 {
            //Viewの中心座標が左右1/4にあれば最前面のViewを消す
            UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {
                draggedView!.center = CGPoint(x: -screenWidth/2, y: (screenHeight+64)/2)
            }) { _ in //completion
                draggedView!.removeFromSuperview()
                self.girlsViewArray.removeLast()
            }
            
        } else if viewCenter.x >= 3*screenWidth/4 {
            //Viewの中心座標が左右1/4にあれば最前面のViewを消す
            UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {
                draggedView!.center = CGPoint(x: 3*screenWidth/2, y: (screenHeight+64)/2)
            }) { _ in //completion
                draggedView!.removeFromSuperview()
                self.girlsViewArray.removeLast()
            }
            
        } else {
            //中心座標に戻したいので制約を有効にする //どうやら効いてない
            UIView.animate(withDuration: 0.2) {
                draggedView!.center = CGPoint(x: screenWidth/2, y: (screenHeight+64)/2)
                draggedView!.likeView.alpha = 0
                draggedView!.nopeView.alpha = 0
            }
        }

疑問点

このアニメーションをする前のdraggedViewの初期設定で
こんな感じでNSAutoLayoutでViewの位置をガッチリ固めていたのですが
view.centerview.frameを変更したら
制約を変更(false)しなくてもViewが動いたのが疑問。
frameをハードコードしたら制約は無効になるの??
 わかりません。。

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        Array(0..<girlsViewArray.count).forEach {
            //制約
            girlsViewArray[$0].widthAnchor.constraint(equalTo: self.view.widthAnchor , constant: -2*margin).isActive = true
            girlsViewArray[$0].heightAnchor.constraint(equalTo: self.view.heightAnchor, constant: -(44+20)-2*margin).isActive = true
            //44.0(navHeight) + 20.0(statusBarHeight) + 2*10(margin)
            girlsViewArray[$0].centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor).isActive = true
            girlsViewArray[$0].centerYAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerYAnchor, constant: (44+20)/2).isActive = true
            //44.0(navHeight) + 20.0(statusBarHeight)
        }
    }

UIKitのView表示ライフサイクルを理解する - Qiita
->この記事にあるように

  • Viewの読み込み
  • 制約の追加(AutoLayout)
  • 制約を元にViewのframeを計算(レイアウト)
  • frameの位置に描画(レンダリング)

の順番だとすれば、frameをハードコードしたら制約が無効になるのも納得がいくかも。。。

参考

iOS, AutoLayoutで簡単にできるアニメーション - Qiita
UIKitのView表示ライフサイクルを理解する - Qiita

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