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    本業/副業で コーポレートエンジニアをしています。

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    台湾出身フロンドエンドエンジニア。日本語・英語(コメント)・ロジック思考の練習を兼ねて、自分の勉強や知見をアウトプットしている。

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    スマホゲームを作る会社でUnityクライアントエンジニアしてます。最近はシェーダーとレンダーパイプラインを勉強中。

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    元テスト自動化エヴァンジェリスト、めざせQAプロモーター。アウトプッター、テストエンジニアのSlackコミュニティTestingCommunityJPオーナー。 Qiitaをはじめネット上での発言は個人のもので、会社や所属団体の見解ではありません。

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    スマホのゲーム作る仕事してます。最近はシェーダーのネタに興味あり。操作性やカメラワークに関する具体的な実装や小細工について書くことが多いです。noteに講演レポートなども書いてますので、よろしければそちらも是非ご覧ください! https://note.com/flankids