#はじめに
Androidのプッシュ通知には、アイコンを設定する事が推奨されています。
が、
「プッシュ通知用のアイコン、どうやって作るの?」
「そのアイコンはどうやって設定するの??」
といった事が、こちらの公式ドキュメントでは非常にわかりにくかった・・・
なので、この記事でまとめることにする。
#プッシュ通知のアイコンを作成
こちらより
Android 5以降、OSは、アプリがAndroid API 21+をターゲットにしている場合、小さな通知アイコンをすべて白に強制します。正しいアイコンを作成しないと、ほとんどの場合、ステータスバーにベルまたは白一色のアイコンとして表示されます。
と書かれてある。
つまり、通知バーに出てくるアイコンは白黒じゃ無いとダメってことだ。
##白黒アイコンを作る
「どうやって白黒にするよ?」って問いに答えるには、アイコンによって様々なので、、、笑
あくまで私の例だが、IconFnderからまずは白黒のアイコンを複数取る。
そこから適当にパワポとかで合体させて、アイコンを完成させる。
まぁやり方は何でもいいのだが、次は背景を透明にする必要がある。
私がいつも使うのはPeko Stepと言うサイト。
ここで黒以外を透明にする。
これでアイコンは完成!
##白黒アイコンをプッシュ通知用のサイズにする
Android Asset Studioにアクセスし、Notification icon generatorを選ぶ。
ダウンロードするとこんな感じで複数のアイコンがゲットできる。
#Androidのmipmapフォルダにアイコンを配置
配置先はどうすれば良いのかイマイチわからないが、とりあえずmipmap-
フォルダに入れることにした。
app/src/main/res/mipmap-
の各解像度?のフォルダへ。
drawable-hdpi/アイコン画像
→ mipmap-hdpi/アイコン画像
みたいな感じで移す。
【Andorid】アプリアイコンは「mipmap-」というリソースディレクトリに入れるのがいいらしい
#AndroidManifestで設定
app/src/main/res/AndroidManifest.xml
を開き設定する。
<application>
<meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon" android:resource="@mipmap/アイコンの名前" />
</application>
※アイコンの名前に拡張子は不要!
仮にアイコン画像のファイル名がpush_icon.png
だったしよう。
その場合は以下のようにする。
<meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon" android:resource="@mipmap/push_icon" />
このミスで私はビルド失敗しました。。。
#最後に
アプリを閉じた状態でプッシュ通知を送り、こんな感じで表示されれば問題なし!