3次元ドロネー分割とボロノイ分割を実装してみた。likers
- 守屋 俊@shun126
I'm a video game programmer. I started working in the game industry in April 1993.
- sarena@sarena
夢はプログラマブルエンジニア
- Kazuhisa Miyazawa@kazumiy
私の苦労が皆さんの栄養になりますように。
- 朝日 開斗@asakai
初めまして! 最近になり、本格的にプログラマーとして構築をおこなっています。その際に感じた壁を備忘録としてここにまとめていきます。 Qiitaでは内容をさくっとまとめ、個人のサイト(https://kaitoasahi.com)にて深くまとめています。 自分だけではなく、他のエンジニアの方にも私の記事を批評していただき、日々精進していきたいと思います!!