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Swift2.0でCouchbase Liteを動かす

Last updated at Posted at 2015-12-23

概要

Couchbase Liteはモバイル用のNoSQLデーターベースです。
iOS版はObjective-Cで記述されたライブラリですが、Swiftアプリケーションからも利用出来ます。

Swift2.0でCouchbase Liteを動かす手順を書きます。

動作環境

  • Xcode 7.2
  • OS X El Capitan (10.11.2)

CocoaPodsがインストールされている事が前提です。

プロジェクトの作成

Xcodeのメニューから [File] > [New] > [Project] を選択
今回はシンプルな Single View Application を選択します。

cb1.png

Language に Swift を選択します。

cb2.png

プロジェクトを作成したら一度 Xcode を終了します。

Couchbase Liteのインストール

CocoaPods経由でインストールするのが簡単です。

ターミナルから、先ほど作成したプロジェクトディレクトリに移動してPodfileを作成します。

$ cd /path/to/your/app
$ pod init

Podfileをエディタで開いて couchbase-lite-ios を追加します。
バージョンはCocoaPodsのサイトで確認出来ます。クリップボードアイコンをクリックするとコマンドをコピー出来ます。

target 'Sample' do
  pod 'couchbase-lite-ios', '~> 1.1'
end

ターミナルから下記コマンドを実行してCouchbase Lite をインストールします。

$ pod install

Podsディレクトリとワークスペースファイル(*.xcworkspace)が生成されます。

cb3.png

Xcodeの設定

生成されたワークスペースファイルをダブルクリックしてXcodeを起動します。

ビルド確認

実機の場合、Couchbase Liteのバージョンによっては、下記のようなエラーが出る場合があります。
シミュレータの場合は関係ありません。

ld: 'CouchbaseLite' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target.

その場合は [Build Settings] > [Build Options] > [Enable Bitcode] を NO にしてください。

cb4.png

Re-release 1.1.1 built with Xcode 7, for bitcode support

ブリッジヘッダーの作成

SwiftからObjectiveCのコードを参照するには、ブリッジヘッダーを用意する必要があります。
[Build Settings] > [Swift Compiler - Code Generation] > [Objective-C Bridging Header] でブリッジヘッダーを指定しますが、簡単な方法があります。

Xcodeのメニューから [File] > [New] > [File] を選択
Objective-C File を選択します。

cb5.png

ファイル名は後で削除するので適当で構いません。

cb6.png

[Create Bridging Header]を選択します。

cb7.png

プロジェクトにブリッジヘッダーが追加され設定も反映してくれます。
作成したObjective-Cファイルは削除します。

ブリッジヘッダーにCouchbase Lite のヘッダーをインポートします。

Sample-Bridging-Header.h
//
//  Use this file to import your target's public headers that you would like to expose to Swift.
//

#import <CouchbaseLite/CouchbaseLite.h>

以上でCouchbase Lite が使える準備が整いました。

テストコード

実際に使えるかどうか、簡単なテストコードを書いてみます。
Swift2.0の記述なのでご注意ください。

ViewController.swift
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    var database: CBLDatabase?
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        do {
            try test()
        } catch let error {
            print("\(error)")
        }
    }

    func test() throws {
        let manager = CBLManager.sharedInstance()
        try self.database = manager.databaseNamed("test")
        
        let properties = [
            "name": "taro",
            "age": 30
        ]
        let doc = self.database?.createDocument()
        
        let ret = try doc?.putProperties(properties)
        print("ドキュメントID=\(ret!.document!.documentID)")
        
        let count = self.database?.documentCount
        print("ドキュメント件数=\(count!)")
    }
}

ビルドして実行してみます。
デバッグコンソールに登録したドキュメントIDとデータベース内のドキュメント件数が表示されます。
アプリを終了して再実行すると、ドキュメント件数が増えているのが確認出来るはずです。

最後に

2015年12月、Swiftがオープンソースとして公開されました。
今後ますますSwiftコードで書かれたアプリケーションが増えていくでしょう。

Couchbase Mobile Developサイトには、Swiftコードのサンプルが豊富にあります。
参考にしてみてください。

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