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SoftwareDesign 2025/3月号 輪読会メモ (2025/3/10)

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Last updated at Posted at 2025-12-02

はじめに

拡大版大特集

あなたがエディタに求めるものは?
コードエディタ大研究

[Part1]人気のエディタの魅力を深掘り

序章:エディタ選びのポイント
ITエンジニア人生を左右するツールのいろは
…… mattn

P.18
ラインエディタ(ed)→スクリーンエディタ(vi)

第1章:Visual Studio Code 個人でもチームでも使いやすいエディタ
誰もが快適に使えるように考慮されたデザイン
…… 森下 篤

P.25

第2章:Vim すばやく直感的に編集できるエディタ
機能の組み合わせでとことん突き詰める編集の効率化
…… ゴリラ

P.34
VimとNeovim

第3章:Emacs 拡張性に優れた,ハッカーのためのエディタ
Lispがもたらす無限の自由さとは
…… うさみけんた,たけてぃ

P.43
Lispマシン、メール、[News、mule]

第4章:Cursor 生成AI時代のエディタ
高度な開発支援機能がもたらすパラダイムシフト
…… 木下 雄一朗

P.55
VS Codeをフォーク、AIとの対話、バージョン0.43(初期のエージェント機能)、AIペアプロ

[Part2]エディタを極める理由

第5章:エディタに熟達した先に何があるのか?
エンジニアが身につけたい2つの力
…… 大竹 智也

P.65
設定からの卒業、熟達した先にあるもの(圧倒的なアウトプット、ベストな設計)

第6章:理想のテキストエディタを追求する理由
エディタのカスタマイズと,その先の世界
…… Shougo

P.76
テキストエディタ活動、カスタマイズ性

第7章:エディタのキーマップへのこだわり
Vimを例に考えるキー操作最適化のための思考法
…… 最上 伸一

P.83
キーマップ、キー操作最適化、[「A」の左に「Ctrl」が欲しかった学生時代]

特別企画

大大ビッグイベント
AWS re:Invent 2024現地参加レポート
……杉金 晋

ED.1
Amazon Nova 生成基盤モデル

コンテナランタイムの基礎から考える
containerd 2.0でコンテナはどう変わるのか?
……須田 瑛大

P.90
バージョン1.0(2017年)、バージョン2.0(2024年11月)、オーケストレータ層/エンジン層/高位ランタイム層/低位ランタイム層

短期連載

    ローコード開発ツール「プリザンター」
    【1】プリザンターの紹介と基本機能によるノーコード開発
    ……内田 太志

P.100
5回の連載、ロゴ「HAYATO」→ハヤブサをモチーフ

    乱数のひみつ
    【1】暗号の鍵を握る乱数とは?
    ……荒木 誠

P.110
乱数と暗号アルゴリズムとの関係、情報理論におけるエントロピー(あるバイト列の不確実性 やランダム性を測る基準)

連載

    ITエンジニア必須の最新用語解説
    【195】WinterTC……杉山 貴章

ED.5
サーバサイド JavaScript の 標準仕様策定、ECMA -> WinterTC 委員会、W3C WinterGCが前身

    万能IT技術研究所
    【34】魚や肉の消費分布で眺める食文化――家計調査結果から読み解く家庭の食卓……平林 純

P.1
単行本発売(Python 科学技術研究所)、魚(マグロ(関東)、タイ(九州、関西))、文明開花(肉=牛肉)、肉(豚肉(関東)、牛肉(大阪)、鶏肉)、屠畜場(血で川を染色)

    FE/AP試験問題に挑戦
    【5】アルゴリズムとプログラミング……石田 宏実

P.6
擬似言語

    ドメイン解体新書
    【14】取り残されたドメイン設定の脅威……谷口 元紀

P.10
運用終了した Web サイトのドメイン 設定を放置(放置ドメイン)、ダングリングレコード(存在しないリソー スを指す DNS レコード)、 CNAME 設定→ダングリング CNAME レコード(CDNを利用)、ドメインの終活

    ハピネスチームビルディング
    【35】チームメンバーの自己実現を支援する……小島 優介

P.14
マネジャーの自己実現(2月号)↔︎チームメンバーの自己実現(3月号)(マネジャーはコーチング)、
GROWモデル(Goal、Reality Check、Options、Will)

    RAGアプリケーション評価・改善の極意
    【3】RAGの評価ツール「Ragas」を利用した評価の実装……佐藤 陽

P.114
Ragasの内部実装

    ソフトウェアテスト探検隊
    【6】テストしやすい実装とは――テスト容易設計の基本……Kuniwak

P.122
テスト容易設計=SOLID原則(・S:単一責任原則(Single Responsibility
Principle) ・O:開放・閉鎖原則(Open/Close Principle) ・L:リスコフの置換原則(Liscov Substitution Principle)・I :インターフェース分離原則(Interface
Segregation Principle) ・D:依存性逆転原則(Dependency Inversion Principle))

    実践データベースリファクタリング
    【14】地図を検索する……曽根 壮大

P.128
地図上の店舗検索、空間データ型のサポート(代替案: MongoDB、Elasticsearch)

    実践LLMアプリケーション開発
    【18】LangGraphのCommand APIでマルチエージェントを開発する……西見 公宏

P.134
Command API=マルチエージェントにおけるハンドオフ

    インターネットの姿をとらえる
    【7】インターネットからみたデータセンター事業者……土屋 太二

P.144
GPU需要

    【最終回】基礎からわかるDetection Engineering
    【8】Detection Engineeringのまとめと補論……石川 朝久

P.149
総括

    魅惑の自作シェルの世界
    【28】パス名展開(前編)……上田 隆一

P.160

    一歩踏み出すための技術広報戦略の立て方
    【3】戦略の立て方……玉田 大輔

P.168
アルフレッドチャンドラー(組織は戦略に従う)

    あなたのスキルは社会に役立つ~エンジニアだからできる社会貢献~
    【158】東京大学でシビックテック・デザイン学についての研究が始まります……白澤 美幸

P.172

SD NEWS & PRODUCTS

P.178
macOSのマルウェア(Banshee Stealer)

Reader's Link

P.182

SD Staff Room

P.184
デイリーポータルZの自動車顔マネ選手権

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