はじめまして。
最近Unityを始めまして、一部困っていることがあり質問させていただきます。
・経緯
既にUnity上でマップを作成している画面上にテキストを配置しようとしているのですが、
その時に作られるcanvasオブジェクトが既存のオブジェクトに対して非常に大きなサイズで作られてしまいます。
・実現したいこと
キャンバスの大きさを以下のマップと同じくらいの大きさにしたい。

・困りごと
マップ上にキャンバスを配置すると以下のように巨大なキャンバスが配置される。また、サイズや位置の変更もできない。

そもそも考え方が誤っているのかもしれませんが
ご教示いただければ幸いです。
5/11追記
上記表示は一旦気にせず進めていたのですが、別の学習時にまた同じようにcanvasの大きさの問題が発生しました。
作ったオブジェクトが大きく、canvas内に収まらなくなってしまいました。(下図左)
参考にしている方のサンプルとの違いとしては、サンプルのほうでは下図右の赤枠の部分が1024×768となっており、キャンバスが自動で大きさを決めるところで違いが出てしまっているようでした。

★質問
キャンバスが自動で認識する大きさを変える方法はあるでしょうか?
詳しい方いましたらご教示願います。
5/11追記 自己解決
Unityのフォーラムなど調べたところそれらしきものがあり、
結局canvasのインスペクターをいじったらうまく調整できました。
しかも気づかなかったですが画面上にもアスペクト比を変更できるところがあり、
そこがそもそも違っていたというオチで…
最低限フォーラムまでは自力で調べるべきでしたね