現状
以下のソースを用いてprefabをインスタンス化しているのですが、Unity上で動かしたときとWeb上にアップロードした後でオブジェクトが作られる位置がずれてしまいます。
Unity上ではWebGLのデフォルトのサイズである960x600で作っており、index.htmlのstyleも960×600なのですがなぜずれてしまうのでしょうか?
また、直す方法はないでしょうか?
ソース
// prefabのkomaをインスタンス化する。
GameObject koma = (GameObject)Instantiate(obj,new Vector3(332,291.5,0),Quaternion.identity,komaParent);

