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libmp3lame を有効にした Windows 用の FFmpeg を LGPL ライセンスでビルドする

Last updated at Posted at 2018-12-12

msys2-i686-20180531 と Visual Studio 2013 update 5 で確認。
異常に手間がかかったので、健忘録として記載。

※ MinGW の gcc でもビルドできるけど、一部の依存ライブラリが GPL になるので MSVC でビルドする。なお基本的な方法は ffmpeg の wiki に記載があるです。
https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/MSVC
スタティックリンクしなければ libgcc は LGPL 扱いになるので MinGW でもビルド可能な模様。

libmp3lame のビルド

  1. lame のソースコードを sourceforge からダウンロードして解凍する
    https://sourceforge.net/projects/lame/files/lame/
  2. 解凍先の vc_solution/vp9_lame.sln を Visual Studio で開いて Release 版をビルドする
    ※ ビルド時に gtk が不足しているメッセージが表示されるけど、無視して OK
  3. 解凍先の include ディレクトリ内のヘッダファイルを、MSVC のインクルードパスへ #include <lame/lame.h> でインクルードできるようにコピーする
  4. ビルド時に生成された output/Release/libmp3lame.* を MSVC のライブラリパスへコピーする

FFmpeg のビルド環境の準備

  1. configure を実行するために、msys2 をダウンロードしてインストールする
    https://www.msys2.org/
  2. インストール後、パッケージの更新と必要ソフトウェアのインストールを行う
# msys2 をはじめて使う場合はパッケージの更新が必要
$ pacman -Syuu
# パッケージ更新時 msys2 の再起動を求められた場合は、再起動後 y を抜いて更新を再開
$ pacman -Suu
# 更新が完了したら必要なソフトウェアをインストール
$ pacman -S diffutils make pkg-config yasm

FFplay も必要な場合

  1. ビルドに必要となる SDL2 の最新版を github のミラーなどから取得する
    https://github.com/SDL-mirror/SDL
  2. 取得した最新版の VisualC/SDL.sln を Visual Studio で開いて Release 版をビルドする。
  3. ビルド後 sdl2-config ファイルを msys2 の PATH(/usr/bin など)へ作成し、sdl2 の include ディレクトリとビルドしたライブラリへのパスを設定する。
sdl2-config
#! /bin/sh

SDL_MAJOR_VERSION=2
SDL_MINOR_VERSION=0
SDL_MICRO_VERSION=5

includedir='C:\\\\SDL2\\\\include' # include ファイルへのパス
SDL_CFLAGS=
libdir='C:\\\\SDL2\\\\lib' # ビルドしたライブラリへのパス
SDL_RLD_FLAGS=
SDL_LIBS="-lSDL2"
SDL_VERSION=$SDL_MAJOR_VERSION.$SDL_MINOR_VERSION.$SDL_MICRO_VERSION

while test $# -gt 0; do
  case $1 in
    --cflags)
      echo -I${includedir} ${SDL_CFLAGS}
      ;;
    --libs)
      echo /LIBPATH:${libdir} ${SDL_RLD_FLAGS} ${SDL_LIBS}
      ;;
    --version)
      echo ${SDL_VERSION}
      ;;
  esac
  shift
done

FFmpeg のビルド

  1. VS2013 x** Nativa Tools Command Prompt を実行する
  2. msys2 を実行する
    C:\hoge\fuga>c:\msys32\msys2_shell.cmd
  3. FFmpeg のソースコードを github のミラーなどから取得する
    https://github.com/FFmpeg/FFmpeg
  4. Visual Studio のパスを export する
    export PATH="C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin":$PATH
  5. FFmpeg のディレクトリへ移動し configure 〜 make を実行する
$ cd path/to/ffmpeg
$ ./configure --enable-libmp3lame --enable-shared --toolchain=msvc
$ make

生成された ffmpeg.exelib*/lib*.dlllibmp3lame.dllSDL2.dll を同じディレクトリにコピーして完了。

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