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  • Yuki Matsuyoshi@yu-Matsu

    しがないインフラエンジニア(+ちょっとフロントエンドも) 最近は生成系AI(特にLLM)のトレンドに食らいつくのに必死です。 記事の内容は個人的な取り組みであり、所属する会社、組織とは関係ありません。

  • @AzuQiita

    げーむエンジニアって仕事をしております。 お仕事依頼とかはここで https://github.com/azukizuki

  • 高橋 現秀@Arihi

    Unityエンジニア。 モバイルゲームを作ってます。

  • @ok-totti

    1994年生まれ。慶應義塾大学理工学部情報工学科にて機械学習を研究。ABEJA経営陣直下でのAI事業開発、PKSHA Technology AIアプリケーション開発、ドワンゴAIラボにてDeepLearningを利用した動画の次時刻予測の研究開発を経験。その後、2017年8月に同社を創業。

  • @Cova8bitdot

    Unity4~ スマホ向けゲーム制作を生業としています。 VRSNS開発やARアプリも作成も経験。 Unityのジェネラリスト的なポジションが多いです。 専門分野はサウンドプログラミングです! (副業先募集中です)

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