UnityWebGLの内部プリプロセッサ変数の中にWebGLアプリをロードする際の背景色を設定する BACKGROUND_COLOR の設定方法が分からなかったので調べてみました。
BACKGROUND_COLOR
ProjectSettings > Player > SplashImage
ShowSplashScreen
普段スプラッシュスクリーンを使っていない場合は見つけるのが難しい位置にありますね。。。
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