OpenGLES 2.0 入門 基礎編likers
- Ryotaro Onoue@YumNumm
Flutter Engineer at YUMEMI Inc.
- MT09 Tetsu@ggggnonaka
業務系SEなのに、ゲームプログラム、Webを教えてます。そろそろ本業だけにしとくかなぁ。僕はもう疲れたよ。教育なんてさ...
- @yuuyaaann
駆け出しプログラマー
- 雄土 福原@yuto_fukuhara
* 技術領域 人工知能、組込み、VR * コーディング経験 C: 5年 C++: 1年 R: 3年 Python: 少々
- 太郎 砂肝うま@sngm45
組込みソフトウェアエンジニアです。ドイツ企業の日本支社で、車載向けミドルウェアの開発をしています。ドメインは、ECU、Automotive Ethernet、カーナビ、ラズパイなど。趣味はDTM。
- 柏崎 ワロタロ@warotarock
個人でゲームを作ってました。今はツールやら何やら作ってます。
- emadurandal_cgj@emadurandal
泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- @naotaro0123
Webエンジニアです。BlenderとWebGLと漫画が大好きです ◆ソース http://github.com/naotaro0123