UnityでC#の補完を最強にするlikers
- tm8r@tm8r
TA的なことをしています
- 鏡太郎 石宮@isimiya
明日はやがて過去へ
- @nowri
テクニカルディレクター
- yasutomo uemori@wakaba260
Webエンジニア - Vim, Ruby, ansible, docker
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- @R_TES_
今更ながらのことでも、つたないことでも。 新しくやったことはメモ代わりにでも記事にしていければと思っています。