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【Mac不要】iOSとAndroidのFlutterアプリから利用者のGoogle Photosにアクセスする手順 - Codemagic編 (後編)

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はじめに

※この記事は、以下の記事の続編です。

【Mac不要】iOSとAndroidのFlutterアプリから利用者のGoogle Photosにアクセスする手順 - Codemagic編 (前編)

この記事ではその後、Flutterアプリから利用者のGoogle Photoにアクセスするための手順を説明します。

ただし、具体的な実装方法は Build a Photo Sharing app with Google Photos and Flutter - Codelabs で公開されているので、ここでは主に「Googleアカウント(Firebase認証)からの"Build a Photo Sharing app with Google Photos"」の適用手順を説明します。

では早速始めましょう。

前提

この記事は、以下に当てはまる人向けの iOS/Android 対応アプリにGoogle Sign-in APIを組み込む手順を紹介します。

  • 開発機はWindowsだ
  • Macを持っていない
  • Flutterで開発したい
  • Apple Developer Programに既に登録している。

開発環境の前提

以下の4本の記事の手順に沿ってFlutterアプリの作成を進めてください。

  1. 【Mac不要】開発中のFlutter製アプリをiOSとAndroidに実機配備する手順 - Codemagic編
  2. 【Mac不要】FlutterアプリにFirebase SDKを組み込んでiOSとAndroidに実機配備する手順 - Codemagic編
  3. 【Mac不要】FlutterアプリにFirebase Crashlyticsを組み込んでiOSとAndroidに実機配備する手順 - Codemagic編
  4. 【Mac不要】iOSとAndroidのFlutterアプリから利用者のGoogle Photosにアクセスする手順 - Codemagic編 (前編)

ソースコードの公開

この記事の手順で作成したソースコードはGithubで公開しています。併せてご参照ください。
https://github.com/atsuteru/flutter_firebase_0507/tree/Qiita-GooglePhoto-v1.2

本文

APIのインタフェースを準備する

Google Photos APIを利用して新規アルバムを作成する場合、次のAPIを利用します。

Method: albums.create - Google Photos APIs

そこには、Requestとして必要なJsonデータの形式が記述されていますね。このJsonを組み立てるための型を準備しましょう。
その型は、Codelabsでサンプルを公開してくれているので、それをそのまま利用しちゃいましょう。

次の4つのソースコードをダウンロードしてください。
Github: googlecodelabs/photos-sharing/lib/
* lib/photos_library_api/album.dart
* lib/photos_library_api/album.g.dart
* lib/photos_library_api/create_album_request.dart
* lib/photos_library_api/create_album_request.g.dart

これを、自身のアプリの lib/photos_library_api の下に取り込みます。

取り込んだ後、create_album_request.dartのimport宣言の一部を書き換えてください。

create_album_request.dart
//import 'package:sharing_codelab/photos_library_api/album.dart';
import 'album.dart';

APIの認証ヘッダを準備する

Google Photos APIを利用するためには、送信するHTTPリクエストに認証ヘッダを加える必要があります。
認証ヘッダは、Googleアカウントにサインインした情報から得ることができます。

サインイン処理を、以下のように修正しましょう。

main.dart
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;
  FirebaseUser _currentUser;
//...(追加ココカラ)...
  Future<Map<String, String>> _authHeaders;
//...(追加ココマデ)...
  Future<bool> _handleSignIn(GoogleSignInAccount googleSignInAccount) async {
    if (googleSignInAccount == null) {
      return false;
    }
    final GoogleSignInAuthentication googleSignInAuthentication = await googleSignInAccount.authentication;
    final AuthCredential credential = GoogleAuthProvider.getCredential(
      accessToken: googleSignInAuthentication.accessToken,
      idToken: googleSignInAuthentication.idToken,
    );
    final AuthResult authResult = await _auth.signInWithCredential(credential);
    final FirebaseUser user = authResult.user;
    if (user.isAnonymous) {
      return false;
    }
    if (await user.getIdToken() == null) {
      return false;
    }
    final FirebaseUser currentUser = await _auth.currentUser();
    if (user.uid != currentUser.uid) {
      return false;
    }

    setState(() {
      _currentUser = currentUser;
//...(追加ココカラ)...
      _authHeaders = googleSignInAccount.authHeaders;
//...(追加ココマデ)...
    });
    return true;
  }
}

新規アルバムを作成するためのAPI呼び出しをコーディングする

新規アルバムを作成するためのAPI呼び出しの方法は、Codelabsの手順 (5) Create an albumで紹介されています。

それを参考にコーディングすると、例えば「Make Albumボタンが押された際に新規アルバムを作成するメソッド」は以下のように書くことができます。
http.postの引数headersに注目。準備しておいたAPIの認証ヘッダ_authHeadersが指定されていますね。

main.dart
//...(中略)...
import 'dart:convert';
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'package:http/http.dart';
import 'photos_library_api/album.dart';
import 'photos_library_api/create_album_request.dart';
//...(中略)...
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
//...(中略)...
  Future<void> _handleMakeAlbum() async {
    return http
        .post(
          'https://photoslibrary.googleapis.com/v1/albums',
          body: jsonEncode(CreateAlbumRequest.fromTitle("New Album")),
          headers: await _authHeaders,
        )
        .then(
          (Response response) {
            if (response.statusCode != 200) {
              Crashlytics.instance.log('album create error. reasonPhrase=${response.reasonPhrase}');
            }
            var album = Album.fromJson(jsonDecode(response.body));
            Crashlytics.instance.log('album created. albumId=${album.id}.');
          },
        );
  }

なお、ここまでのコーディング内容では、次のライブラリが利用されています。

これらを pubspec.yamlに追加しましょう。

pubspec.yaml
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  firebase_core: ^0.4.4+3
  firebase_crashlytics: ^0.1.3+3
  firebase_auth: ^0.16.0
  google_sign_in: ^4.4.6
  json_annotation: ^3.0.1
  http: ^0.12.1

追加したら、packages getの実行を忘れずに。
ここまでで、ビルドが通るようになります。

新規アルバムを作成するボタンを配置する

サインイン後の画面に、新規アルバムを作成するボタンMake Albumを追加しましょう。

main.dart
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
//...(中略)...
  Widget _buildGoogleSignInBody() {
    if (_currentUser != null) {
      return Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
        children: <Widget>[
          Card(
            color: Colors.lightBlueAccent,
            child: ListTile(
              leading: CircleAvatar(
                backgroundImage: NetworkImage(
                  _currentUser.photoUrl,
                ),
                radius: 30,
                backgroundColor: Colors.transparent,
              ),
              title: Text(_currentUser.displayName ?? ''),
              subtitle: Text(_currentUser.email ?? ''),
            ),
          ),
          const Text("Signed in successfully."),
          RaisedButton(
            child: const Text('SIGN OUT'),
            onPressed: _handleSignOut,
          ),
//...(追加ココカラ)...
          RaisedButton(
            child: const Text('Make album'),
            onPressed: _handleMakeAlbum,
          ),
//...(追加ココマデ)...
        ],
      );
    } else {
      return Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
        children: <Widget>[
          const Text("You are not currently signed in."),
          RaisedButton(
            child: const Text('SIGN IN'),
            onPressed: () async{
              if (await _handleSignIn(await _googleSignIn.signIn())) {
                _handleGetContact();
              }
            }
          ),
        ],
      );
    }
  }

以上でコーディングは完了です。
アプリを実行し、任意のGoogleアカウントでサインインすると、次のようにMake Albumボタンが表示されます。

それをタップし、サインインしたGoogleアカウントのPhotosの「アルバム」のページを表示すると・・・

コメント 2020-06-25 224954.png

New Albumという名の空のアルバムが作成されていますね!

ちなみに、さらにMake Albumボタンをタップすると、New Albumという名の空のアルバムが増えていきます。
同じタイトルが付けられたアルバムですが、内部的にはAlbumIdが異なっているので、複数作られるというからくりです。

外部サービスへのアウトプットができると、いよいよアプリを作ってる!という感じになりますねっ(空のアルバム作っただけ・・・^^;

さて以上で、この記事における手順は終了ですが、この続きはCodeLabsの記事 Build a Photo Sharing app with Google Photos and Flutter - Codelabs を参考に進めることができます。

写真のアップロードとアルバムへの追加方法などが学習できるので、ぜひやってみてください。

さいごに

ここまでの連載?で、Codemagicを利用してビルドしたり、GoogleやFirebaseとの連携を手作業で設定したりすれば、Macがない環境でもFlutterでクロスプラットフォームアプリの開発ができることを紹介しました。

Windowsはある、iPhoneもある。

でもMacやAndroidは持っていない。

そんな私と同じ環境の方も、ご自身のiPhoneで動作するアプリ開発を!
ここまでの連載が、そんなチャレンジのお役に立てば、幸いです。

ありがとうございました。

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