- @shirokuma1101
TOKYO GAME PROGRAMMER. 実はゲーム以外のことの方が詳しい。
- Tasuku Takahashi@supertask
Interactive engineer at teamLab https://twitter.com/supertask_jp
- Shunta Imai@rarudonet
Unityエンジニア、テクニカルアーティスト
- @you214
発言は会社など所属組織を代表するものではありません。また、発信する内容に業務内で知り得た秘密情報は含まれません。その範囲で自分のつまづきや学びを発信していきたいと思っています。
- @sinku
27歳 C++やShaderやUnityやUE4でゲーム作ってます。
- Gamu@gamu
スマホゲームを作る会社でUnityクライアントエンジニアしてます。最近はシェーダーとレンダーパイプラインを勉強中。
- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
- @oryoco2
ゲームをつく..る..んだ
- whisky shusuky@whisky-shusuky
一応サーバーサイドエンジニアですが面白そうなことには何でも首を突っ込みます。 Ruby/Rails/golang/gin/Terraform/Unity/GLSL
- sotan@sotanmochi
xRエンジニアの端くれ
- @Ushio
ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き
- Kitasenju Design@kitasenjudesign
blog→ https://kitasenjudesign.hatenablog.com/
- Kodai Takao@kodai100
CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .
- Takahiro Horikawa@thorikawa
Co-Founder and CEO of curiosity, Inc. / Ex-Yahoo, Inc.