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【AutoCad×Blender×Unity】CADでUnityのステージ作成してみた!

Last updated at Posted at 2025-11-30

はじめに

この記事はLife is Tech ! Advent Calendar 2025 2日目の記事です。

こんにちは!LifeisTech!で Unityメンターをしています!ようるです!
現在は看護学生ですが、実は元土木系のキラキラ国立高専生✨
なので測量できます!2次元CAD利用技術者試験2級を持ってます!昔地中に深く埋めたCAD&測量の知識を必死に掘り起こしてみました!

今回はLifeisTech!白金高輪オフィスをCADで作成し、Unityで動かしてみました!

使用したもの

・AutoCAD2025
・Blender5.0.0
・Unity2022
・記憶思い出し3点セット(必要ない)
IMG_3272.jpeg

1. 【設計編】CADでのモデリング

まずは情報収集!今回大好きなトータルステーションはないので原始的にいきます。オフィスの壁を歩いて大きさを導き出します✨大地を踏みしめる現代の伊能忠敬!

ここで重大問題発生!!
白金オフィスの壁、デザイン性がありすぎて斜めっていて密着して歩けない💦

なので今回は私の空間把握能力を頼りにしていきます!

なんとなーくで外枠から作成していきます

まずはここから!

① 単位をメートルにする

コマンドラインに

UNITS

Length Type:Decimal
Insertion Scale:Meters

Unityとのスケールずれ防止のため一応設定しておく!

②ポリラインで壁、オフセット

まあここは適当に
オフセットはコマンド使うと楽です

③PRESSPULLで壁はやす

色々あってこうなる!!
スクリーンショット 2025-12-01 5.24.14.png

3. Blenderに取り込み、書き出し

CADでstl.で書き出します
するとこうなる!くるくる動かせる一番可愛い時間
スクリーンショット 2025-12-01 5.27.39.png

Blenderに読み込んだらfbx.で書き出して、Unityでインポート!!

(今回はスーパー時短なので色をつけてないけどつけるならBlenderの段階で)

2. 【Unity編】バーチャル・白金高輪

もう読み込むだけ
あとはいつもどーーり動かせる状態にして完成✨

じゃーーーん!!
スクリーンショット 2025-12-01 6.16.29.png

3. 【3Dプリント編】リアル・白金高輪 (後日)

時間なくて投稿までに間に合わず
テストや実習が落ち着いた2月とかにやろうかな🎶

感想

Unityに入れた瞬間、え、これUnityでやっても変わんなくない??って思った
今回は幾何学的な建物だったからかも
わたしは橋とかダムとかの大きい設計が好きだからそっちの方がCADは活かせるのかな。

Blenderは扱い下手っぴですぐ画面酔いするから、工程は一つ増えるけどCADで建物くらいは作成して3Dゲーム制作してもいいかなと思った。

CADができるという能力を残すためにも色々またやってみようと思います!

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