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- @mura-orz
Native C++er.
- sy(サイ)@sy_
Unity使い。ゲーム系エンジニア。 コンシューマタイトルのネットワーク部分など担当してた。 会社は辞めた。UE4も仕事と共にやめた。また使うこともあるかも。 趣味でDXLibを使ったアクションゲーム制作・・・休止中。 新規事業展開 https://x.com/TwilightWings_ Qiitadon(非稼働) https://qiitadon.com/@sy_
- @zabio3
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- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.
- @underdolphin
山口県のユーザー系SIerで働いています。
- @VoQn
デジタルプロダクトデザイナー
- @WassyPG
参考にさせて頂いているので、自分もメモ(Tips程度)代わりのものを共有できればと考えています
- Yuji Ueki@unhappychoice
Languages: Ruby, Swift, Kotlin, Scala, TypeScript, etc... Full stack developer
- Satoshi Egi@egisatoshi
The creator of the Egison programming language.
- Hiroyuki Iwatsuki@iwadon
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
- @yoshihiro503
A proof developer and functional programmer on Tezos, CEO of proof ninja, Inc.