自分で作ったUSDZファイルじゃない場合じゃない場合、中身はよくわからんけどとりあえずアニメーションして欲しくない時とかありますよね。ありますよね。
usdzNode.enumerateChildNodes { (node, pointer) in
print(node.name)
node.removeAllAnimations()
}
これで止まります。特定のnodeを止めたいときは、プリントしたnodeの名前であたりをつけてremoveAllAnimationsすれば止まります。
🐣
フリーランスエンジニアです。
お仕事のご相談こちらまで
rockyshikoku@gmail.com
Core MLを使ったアプリを作っています。
機械学習関連の情報を発信しています。