- @dicepastoso
3DCG Generalist (Effect,Lighting,Composite寄り) 3dsMax,Houdini,Maya,AfterEffects
- @shin_t_o_
分析とかweb開発とか業務効率化ツール作成とかやってます。 なにかとなにかを組み合わせるのが好き。3D × Data × Visualizeで張られる世界が好き。Houdiniアドカレ投稿の場になりつつある
- @paty-6991
3DCGのTA。 Mayaをメインに使います。
- Kodai Takao@kodai100
CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .
- Tatsuya Kawano@tatsuya6502
Erlang/OTPやRustで分散DBを開発してます。プログラミングは中学生の頃から、30年ほど独学でやってきてます。大学はアメリカ東海岸にある美大でした。現在は上海在住
- Ryo Takahashi@sporty
STU(スマイルテクノロジーユナイテッド株式会社) 代表取締役
- Kaz Kitaguchi@kit2cuz
I'm a Houdinist
- Tatsuya Yamagishi@yamagishi_vfx
CG Supervisor / VFX Artist
- @sugiggy
毎年オンラインHoudiniワークショップを開催しています。詳細はBlogにて。 FX TD (参加作品) ジェームスボンドNo time to die, DARK3, プレデター, アントマン2, Lost in Space, 美女と野獣, King Arthur CGディレクタ- 海猿2-3, 少林少女
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