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unityちゃんを透明にする方法

Last updated at Posted at 2019-12-23

#製作理由
学校のグループ製作中に、敵であるunityちゃんの姿を消したいなと思い、このプログラムを書きました。

unityちゃんのメッシュ情報を取得する

製作中のゲームからそのまま持ってきたので余計な物も入ってます

まずunitychanの中にあるmesh_rootを取得します
画像参照
説明用.png

このmesh_rootのアクティブをいじると以下のようになります
以下gifあり
付いたり消えたり.gif
これらを用いて簡単にアクティブが切り替わるものを作りました

以下プログラム文

sample.cs

GameObject mesh;

private void start
{
    float elapsedTime = 0;
    //unityちゃんのメッシュ情報を取得
    mesh = GameObject.Find("mesh_root");
}
private void update
{
    elapsedTime+=Time.deltaTime;
    if(elapsedTime > 2f)
        mesh.SetActive(true);
    else
        mesh.SetActive(false);
    if(elapsedTime > 4f)
        elapsedTime = 0f;
}

これでunityちゃんが見えたり消えたりするようにできました。

最後に

もっと簡単にできるよ!等のアドバイス等ありましたら
是非教えていただきたいです!よろしくお願いします!

追記
デフォルトの状態だと顔のメッシュだけ消えないのでmesh_rootの中に顔のメッシュも入れる必要があります!
顔だけ.png
↑の赤枠の部分を消す必要がある
image.png
赤枠の部分を消すと↑のように完全に透明になります!

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