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OpenglのglGenVertexArraysでエラー

解決したいこと

こちらを参考に、OpenGLで三角形を表示しようとしています。見よう見まねで書いたものをMac OSで実行したところ、segmentation faultとエラーが出ました。

発生している問題・エラー

Visual Studio Codeのデバッガーで見たところ、glGenVertexArraysを実行している行で、EXC_BAD_ACCESSが発生しているようです。

該当するソースコード

Githubにコードがあります。
簡略化したものをここに書きます。

GLuint vao;
glGenVertexArrays(1, &vao);

自分で試したこと

Ubuntuで試した時は描画できたました。

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