OpenglのglGenVertexArraysでエラー
解決したいこと
こちらを参考に、OpenGLで三角形を表示しようとしています。見よう見まねで書いたものをMac OSで実行したところ、segmentation fault
とエラーが出ました。
発生している問題・エラー
Visual Studio Codeのデバッガーで見たところ、glGenVertexArraysを実行している行で、EXC_BAD_ACCESS
が発生しているようです。
該当するソースコード
Githubにコードがあります。
簡略化したものをここに書きます。
GLuint vao;
glGenVertexArrays(1, &vao);
自分で試したこと
Ubuntuで試した時は描画できたました。
0