はじめに
本記事はUnity Advent Calendar 2018の8日目の記事です。
前日は mao_ さんの【Unity】ECS向けのアニメーションシステムを実装してみたでした!
- 「あのリポジトリ何ページ目だっけ…少し前にスター付けたんだけど…」
- 「朧げにイメージはあるけどリポジトリ名が思い出せない…」
- 「あの開発者さん、リポジトリ名と機能名に一切関係のない命名してたな…」
GitHubのStarsが増えてくると上記のような場面に遭遇することが多くなってきたため
復習も兼ねてGitHubのリポジトリをカテゴリに分けて紹介させていただこうと思います。
リポジトリのライセンスについて
紹介させていただいているリポジトリの中には商用利用する場合は問い合わせが必要なリポジトリや
研究目的または教育目的のため商用利用が出来ないリポジトリがあります。
例: sebastianstarke/AI4Animationなど
必ずライセンスを確認してから利用してください
エンジンコード
Unity-Technologies/UnityCsReference
フレームワーク
DI
svermeulen/Zenject
Autoya
sassembla/Autoya
ライブラリ
Tween
kyubuns/AnimeTask
kyubuns/AnimeRx
beinteractive/Uween
rakkarage/Ease
gamereat/EasingFunction-Unity
モーション
beinteractive/UrMotion
XJINE/Unity_OverReaction
UniRx
neuecc/UniRx
TORISOUP/PhotonRx
TORISOUP/NcmbAsObservable
TORISOUP/SteamVRInputObservables
umm/extra_unirx
umm/unirx_observablekeyevent
umm/unirx_observableunitywebrequest
umm/unirx_observableplayables
umm/unirx_observablelifecyclemonobehaviour
TORISOUP/UniRxWorkBook
UniIx
mob-sakai/UniIx
メッセージバス
KLab/klab-messagebuses-unity
Clean Architecture
umm/cafu_core
monry/cafu_sample
Redux
mattak/Unidux
LINQ
neuecc/LINQ-to-GameObject-for-Unity
mariusschulz/ExtraLINQ
kevin-montrose/LinqAF
thomaslevesque/Linq.Extras
拡張メソッド
beinteractive/UrFairy
umm/gameobject_extension_component
mminer/unity-extensions
Jeff-Klein/String.Extensions
umm/playable_extension
Attribute
Thundernerd/Unity3D-ExecutionOrderAttribute
GUID
Unity-Technologies/guid-based-reference
VJ
unity3d-jp/fuze-vj-kit
VJUI
izmhr/kezzGeneClone
Live2D
Live2D/CubismUnityComponents
SpriteStudio
SpriteStudio/SS6PlayerForUnity
ootake/SpriteStudioForUnity
Utility
Unity-Technologies/SimpleAnimation
keijiro/Klak
michidk/Unity-Script-Collection
UnityCommunity/UnityLibrary
Demigiant/demilib
baba-s/kogane-unity-lib
baba-s/unity-curve-utils
umm/animationevent_dispatcher
umm/singleton_audiolistener
umm/singleton_eventsystem
wotakuro/StringBuilderTemporary
komatus/BetterDictionary
baba-s/unity-command-controller
TORISOUP/ItemCombo
シェーダー
Toon Shader
Kink3d/ToonShading
kayac/kamakura-shaders
cubedparadox/Cubeds-Unity-Shaders
synqark/Arktoon-Shaders
unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project
Santarh/MToon
Xiexe/Xiexes-Unity-Shaders
reflex1124/Reflex-Shader-2
Masterexa/HoshiyukiToonShader
whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite
LowPoly
BrokenVector/LowPolyShaders
Water
EsProgram/WaveformProvider
EsProgram/WaveShaderDemo
hecomi/UnityWaterSurface
Scrawk/PBD-Fluid-in-Unity
tuxalin/water-shader
nobnak/CausticsUnity
Snow
thnewlands/unity-deformablesnow
nkihrk/SnowTrail
Grass
keijiro/KvantGrass
Glass
andydbc/unity-frosted-glass
VolumetricLights
SlightlyMad/VolumetricLights
robertcupisz/LightShafts
Hologram
AdultLink/HoloShield
andydbc/HologramShader
vux427/ForceFieldFX
EmissiveScroll
tomori-hikage/UnityChanToonShaderVer2_EmissiveScroll
Dissolve
Shealynntate/Pixel-Burn-Effect
DistanceDissolve
kwnetzwelt/unity3d-dissolve-shader
VerticalDissolve
AdultLink/VerticalDissolve
tomori-hikage/UnityChanToonShaderVer2_VerticalDissolve
SphereDissolve
AdultLink/SphereDissolve
SonarFx
keijiro/SonarFx
CrossSection
Dandarawy/Unity3DCrossSectionShader
Distortion
khalladay/SinewaveShapeDistortion
Fur
edom18/Fur-shader-sample
thnewlands/rimvolume
InteriorMapping
Gaxil/Unity-InteriorMapping
ProgressBar
AdultLink/RadialProgressBar
TexturePanner
AdultLink/TexturePanner
Itohiki
ARYKEI/unity-ItohikiShader
ParallaxHair
ARYKEI/unity-ParallaxHairShader
Skinner
keijiro/Skinner
SkeletalGeometricEffects
keijiro/SkeletalGeometricEffects
Voxel
mattatz/unity-voxel
StableFluids
keijiro/StableFluids
KvantWarp
keijiro/KvantWarp
Isoline
keijiro/Isaura
Shadow
keijiro/ShadowDrawer
Portal
pr0g/unity-portal-rendering
vux427/PortalFX
HuvaaKoodia/Unity-Portals
Skybox
keijiro/SkyboxPlus
VolumeRendering
mattatz/unity-volume-rendering
hecomi/UnityVolumeRendering
yangrc1234/VolumeCloud
thnewlands/rimvolume-clouds
VolumetricLines
johannesugb/VolumetricLinesUnity
InkPainter
EsProgram/InkPainter
EsProgram/InkPainterDocument
Morph
leon196/ShaderGum
Metaball
qine/unity-metaball
NoiseBall
keijiro/NoiseBall
DelaunayTriangulation
inoook/DelaunayTriangulation
Pix2Pix
keijiro/Pix2Pix
CurlNoise
edom18/CurlNoiseParticleSystem
edom18/Unity-CurlNoiseParticle
edom18/CurlNoise-unity
ComputeShader
sugi-cho/ComputeShader-Unity-macOS
GPU Particle
sugi-cho/Unity-GPU-Particle
CellularGrowth
mattatz/CellularGrowth
Raymarching
hecomi/uRaymarching
Outline
Shrimpey/UltimateOutline
CurvedScreen
hecomi/uCurvedScreen
Ripple
keijiro/RippleEffect
Rain
Kink3d/LensRain
thnewlands/unity-botw-screenspace-rain
MotionBlur
keijiro/KinoMotion
SmokeBlur
nobnak/SmokeBlur
Slit-scan
keijiro/KinoSlitscan
WaterColor
nobnak/WaterColorFilter
PencilSketch
khalladay/PencilSketchEffect
Hatching
nkihrk/HatchingShader
OneBit
inoook/OneBitGraphicShader
Return of the Obra Dinn リーリスされたけど、発表当時にグラフィックに惚れてそれ風なShaderつくってた。https://t.co/olforxiBol pic.twitter.com/azERkIy2Ep
— dizgid (@inok) 2018年10月22日
PhotoMosaic
keijiro/PhotoMosaic
Flipper
keijiro/Flipper
Mask
fand/UnityMaskShader
Particle
qine/unity-abstract-wire
qine/unity-moveable-linerenderer
qine/unity-grabsquares-effect
albertomelladoc/DissolveParticleShader
AnimationTexture
kaiware007/UnityMeshVertexTexture
andydbc/unity-texture-curve
VertexAnimation
albertomelladoc/Fish-Animation
thnewlands/unity-surfaceshader-flipbook
ProjectionMapping
sugi-cho/ProjectionMapping-unity
Noise
keijiro/NoiseShader
シェーダー集
vivekhnz/UnityEffects
QianMo/Awesome-Unity-Shader
cjacobwade/HelpfulScripts
Smearなど
lindenreid/Unity-Shader-Tutorials
ellioman/ShaderProject
UnityTechnologies/ShaderGraph_ExampleLibrary
andydbc/unity-shadergraph-sandbox
traggett/UnitySpriteShaders
keijiro/ShaderGraphExamples
chenjd/UnitySpecialEffectWithDepth
nkihrk/everyday-one-shader
ewersp/Shaders
inoook/EffectShader
leztusi/Shadegraph
keijiro/ShaderSketches
setchi/Unity-ShaderSketches
andydbc/unity-shadergraph-sketches
mike-neko/SpriteShaderSample
Unity-Technologies/PostProcessing
cyario/ImageEffectLab
uGUI
エンジンコード
Unity Technologies/Unity/UI
Unity-Technologies/UIElementsExamples
複数解像度対応
nkjzm/Unity-SafeAreaCanvas
Screen.safeArea
が使用出来ないUnityバージョンの場合(2017.3以前)はPovilas Kanapickas/iOSSafeAreasPluginの使用を推奨
Povilas Kanapickas/iOSSafeAreasPlugin
Tween
mob-sakai/UITransition
Particle
mob-sakai/ParticleEffectForUGUI
Mask
mob-sakai/SoftMaskForUGUI
mob-sakai/UnmaskForUGUI
ProgressBar
baba-s/ugui-animated-progressbar
MirrorReflection
mob-sakai/MirrorReflectionEffectForUGUI
mob-sakai/UIEffectに統合予定
Blur
mob-sakai/StaticBluredScreen
mob-sakai/BlurringAtlasForUGUI
mob-sakai/UIEffectに統合予定
Glow
SylarLi/GlowImage
無限スクロール
setchi/FancyScrollView
mopsicus/infinite-scroll-unity
JINZO631/FlexibleMugenScroll
Package
eral/UnityUIExtention
Meragon/Unity-WinForms
Unity Windows Forms面白い🙌https://t.co/1qZxSwNSs9 pic.twitter.com/USh5Rm2AH3
— 戸森ひかげ(Tomori Hikage) (@tomori_hikage) 2018年12月7日
Michsky/lomenui
baba-s/ugui-super-scrollview-example
CircleLayoutGroup
hont127/uGUI-Circle-Layout-Group
SwipeableView
kiepng/Unity-SwipeableView
BookPageCurl
Dandarawy/Unity3DBookPageCurl
Minimap
pointcache/unity-minimap
FileBrowser
yasirkula/UnitySimpleFileBrowser
InlineSprite
coding2233/TextInlineSprite
Hypertext
setchi/uGUI-Hypertext
禁則処理
inoook/HyphenationJpn_uGUI
Tween
mdechatech/CharTweener
TypeWriter
synchrok/TypeText
redbluegames/unity-text-typer
JINZO631/TypeWriter
TextMeshPro
mob-sakai/MeshEffectForTextMeshPro
jackisgames/TextMeshProReplacer
jackisgames/TextMeshProButtonExtension
kanitaoru/TMProNonAllocUtil
sorencoder/RTLTMPro
9 Slice
kyubuns/OnionRingUnity
.psdからuGUIへの変換
SubjectNerd-Unity/Psd2UnityImporter
kyubuns/Baum2
SpriteAtlas
mob-sakai/AtlasImage
UIテスト
taphos/unity-uitest
シェーダー集
mob-sakai/UIEffect
mob-sakai/UIEffectに統合予定
butter-cookies/unity-ugui-posteffect
AsehesL/UGUIEffect
NGUI
kimsama/Unity-NGUIExtension
テスト
sassembla/Miyamasu
sassembla/Miyamasu2Slack
デバッグ
ObjectController
XJINE/Unity_ObjectController
当たり判定の表示
tomori-hikage/collider-visualizer
GUI
JINZO631/uGUI-window-menu
yasirkula/UnityIngameDebugConsole
yasirkula/UnityRuntimeInspector
Kink3d/RuntimeEditor
XJINE/XJUnity3D.GUI
Gizmo
code-beans/GizmoExtensions
XJINE/Unity_NormalVisualizerWithGizmo
REPL
hecomi/uREPL
thorgeirk11/REX-Diagnostics
Graphics
ScriptableRenderPipeline
Unity-Technologies/ScriptableRenderPipeline
UnityTechnologies/LWRPScriptableRenderPass_ExampleLibrary
keijiro/TestbedHDRP
Rendering
sonicether/SEGI
Unity-Technologies/XRLineRenderer
プロシージャル生成
Syomus/ProceduralToolkit
mattatz/unity-procedural-flower
mattatz/unity-procedural-tree
Mesh
3DPaint
mattatz/unity-teddy
EXP-Productions/3DPainterFramework
Skinned Mesh
cyario/BoneMapReset
Simplification
nobnak/MeshSimplification
Subdivision
mattatz/unity-subdivision-surface
Smoothing
unity-mesh-smoothing
MeshExploder
unitycoder/SimpleMeshExploder
Melt
SaiTingHu/MeshMelt
Metaball
luke161/Unity-Metaballs-2D
SVG
beinteractive/SVGMeshUnity
AI
NavMesh
Unity-Technologies/NavMeshComponents
Steering Behaviors
antonpantev/unity-movement-ai
ricardojmendez/UnitySteer
Formation
Goodgulf281/Unity-Formation-Movement
Traffic
Kink3d/SimpleTraffic
State Machine
tomori-hikage/state-machine
ダンジョン生成
jongallant/DungeonGenerator
Machine Learning
Unity-Technologies/ml-agents
Movie
Timeline
keijiro/AudioPreviewTrack
keijiro/ProceduralMotionTrack
georgejecook/UnityTimelineEvents
keijiro/Text2Man
Camera
速度に応じたカメラのズーム
tonisuo/Unity-CameraSizeToVelocity2D
Secondary Animation
IK
Stereoarts/SAFullBodyIK
sebastianstarke/BioIK
JamesBear/vive_ik_demo
SpringBone
EsProgram/uSpringBone
unity3d-jp/UnityChanSpringBone
TwistBone
Stereoarts/TwistBoneBehaviour
LipSync
XVI/AniLipSync
sh-akira/AniLipSync-VRM
nkjzm/AniLipSync-live2d
Jitter
ichika292/TransformJitter
Physics
CharacterController2D
prime31/CharacterController2D
PolygonColliderの最適化
j-bbr/PolygonColliderSimplification
Liquid
jongallant/LiquidSimulator
Cloth
DXS9L/JointClothSimulator
ロープ
korinVR/Rope
Projectile
IronWarrior/ProjectileShooting
vilbeyli/TrajectoryTutorial
Physics集
zalo/MathUtilities
mattatz/unity-verlet-simulator
wdonray/Unity-Physics
VR
ライブラリ
thestonefox/VRTK
Oculus Go
nkjzm/OVREmulator
UI
aestheticinteractive/Hover-UI-Kit
rjth/Punchkeyboard
NormalVR/CutieKeys
Gesture
korinVR/VRGesture
hecomi/VrGrabber
VRM
dwango/UniVRM
dwango/UniVRMTest
m2wasabi/VRMLoaderUI
VRアバターをARで表示するアプリ
TORISOUP/AR_VR_Viewer
サンプル
yumemi-inc/vr-studies
VTuber
VTuberシステム
sh-akira/VirtualMotionCapture
nkjzm/VTuberKit
m2wasabi/LiveAvatar
youten/YVTuber
SpikeParaffa/PVTuber
OpenVR
matzman666/OpenVR-InputEmulator
gpsnmeajp/EasyOpenVRUtil
SteamVR
sh-akira/VROverlay
AnimationClipの書き出し
newyellow/Unity-Runtime-Animation-Recorder
duo-inc/EasyMotionRecorder
umiyuki/HumanoidHandPoseHelper
Perception Neuron
keijiro/NeuronAnimator
エディタ拡張
ノードベースエディタ
Siccity/xNode
Seneral/Node_Editor_Framework
DandyMania/uNodeEditor
ノードベースアセットエディタ
Unity Technologies/Unity/AssetBundleGraphTool
GitHubのバージョンは古いためBitbucketを推奨、幅広いアセット操作が可能
ノードベースシェーダーエディタ
Unity-Technologies/ShaderGraph
FreyaHolmer/ShaderForge
ノードベースノイズエディタ
x0r04rg/VisualNoiseDesigner
ノードベースメッシュエディタ
Siccity/Graphmesh
ノードベースノベルエディタ
qine/unity-visual-novel-toolkit
ノードベースダイアログエディタ
Siccity/Dialogue
ノードベースAIエディタ
jnhtt/xNode-BehaviourTree
タイムラインエディタ
sassembla/TimeFlowShiki
ノートエディタ
setchi/NoteEditor
レベルエディタ
Unity-Technologies/EditorXR
Unity-Technologies/probuilder-vr
Unity-Technologies/giles
ueshita/TsumikiEditor
タイルマップエディタ
NoelFB/UnityTile3D
Unity-Technologies/2d-extras
Amaranthos/UnityHexGrid
paullj/unity-tilemap
Undo
Seneral/UndoPro
スクリプトメソッドのテストツール
rngtm/EasyScriptTester
エディタ用コルーチン
marijnz/unity-editor-coroutines
garettbass/UnityExtensions.EditorCoroutine
CopyComponents
Taremin/CopyComponentsByRegex
一括リネームエディタ
redbluegames/unity-mulligan-renamer
アプリアイコンのカスタマイズ
makoto-unity/UnityIconCustomizer
Scripting Define Symbolsエディタ
mob-sakai/SymbolCatalog
kankikuchi/ScriptingDefineSymbolsEditor
テーマ
zios/unity-themes
Spotlight
marijnz/unity-editor-spotlight
生成した空のゲームオブジェクトのローカル座標をVector3.zeroにするエディタ拡張
tomori-hikage/create-empty-at-zero-position
法線編集エディタ
unity3d-jp/NormalPainter
BlendShape編集エディタ
unity3d-jp/BlendShapeBuilder
アニメーションヒエラルキーエディタ
s-m-k/Unity-Animation-Hierarchy-Editor
Regex
rngtm/Unity-RegexTool
ベジェ曲線
yasirkula/UnityBezierSolution
テクスチャエディタ
andydbc/unity-texture-packer
エディタレイアウトのインポート, エクスポートエディタ
rngtm/Unity-LayoutExporter
シーンビューのFoV制御
t-mat/UnitySceneViewFovControl
ゲームビューのサイズ変更
Syy9/GameViewSizeChanger
Syy9/GameViewSizeSettings
anchan828/unity-GameViewSizeHelper
Toolbar
marijnz/unity-toolbar-extender
baba-s/unity-customizable-toolbar
baba-s/project-settings-toolbar
https://github.com/baba-s/ugui-toorbar
シーン管理エディタ
sonoichi60/SceneManageWindow
Dandarawy/Unity3DEditor_ScenesMenu
プレハブエディタ
yukiringo/PrefabEditor
shelleylowe/unity-prefab-quickadd
Shell
marijnz/unity-shell
rje/unishell
プロファイラー
mc-gulu-archived/PA_ResourceTracker
mc-gulu-archived/PA_CoroutineTracker
コンポーネントを参照しているオブジェクトを検索するエディタ拡張
tomori-hikage/find-references-in-scene
リファレンスビューワー
tsubaki/ReferenceExplorer
anchan828/ReferenceViewer
liortal53/MissingReferencesUnity
アセット検出エディタ
yasirkula/UnityAssetUsageDetector
MarkUnity/AssetAuditor
DarrenTsung/DTValidator
eral/SearchTools
ShaderToyからShaderLabへの変換エディタ拡張
smkplus/ShaderMan
AssetsフォルダからPackagesフォルダにディレクトリを移動するエディタ拡張
kakunpc/Assets2Packages
Preset
rfadeev/presets-browser
Cova8bitdots/CustomAssetImporterPreset
AnimationTexture生成エディタ
sugi-cho/Animated-Mesh-Surface-Position-Texture-Generator
sugi-cho/Animation-Texture-Baker
nobnak/VertexAnimator
メッシュエディタ
coding2233/MeshEditor
ローポリ地形生成
sebastianstarke/LowPolyLandscaper
2Dポリラインエディタ
Dandarawy/Unity3DPolylineEditor
2Dロープエディタ
Dandarawy/Unity3D_2DRopeEditor
サポートされていないためAssetStoreにある2D Rope Editorを推奨
EdgeCollider2DをPolygonCollider2Dに変換するエディタ
JuanGdelaCruz/Unity-EdgeCollider2D-to-PolygonCollider2D-
.unitypackage
rngtm/Unity-AssetStoreImporter
HiromuKato/LocalPackageImporter
コードでのプラットフォーム切り替え
jhett12321/Unity-SlnGen
NuGet パッケージ マネージャーの使用
GlitchEnzo/NuGetForUnity
PlantUMLからC#スケルトンコードを生成
Tanakancolle/PlantProject
コードチェッカー
MasaKoha/StyleCopCodeChecker
redbluegames/unity-stylecop-ignoreutility
ビルドプロセスエディタ
DarrenTsung/DTCompileTimeTracker
mob-sakai/ProjectBuilder
EditorExtensions
Stereoarts/EditorExtensions
Inspector拡張
anchan828/property-drawer-collection
sassembla/CustomInspectorWithGUI
redbluegames/unity-notnullattribute
roboryantron/UnityEditorJunkie
marijnz/unity-autocomplete-search-field
garettbass/UnityExtensions.InspectInline
luke161/Unity-IMGUI-TreeView
dimmpixeye/InspectorFoldoutGroup
mob-sakai/UnityEventDrawerEx
Kinwailo/Stackable-Decorator
mminer/field-monitor
samsawyer85/Unity3D_PropertyDrawer_AudioClip
インプット
InputSystem
Unity-Technologies/InputSystem
iOS, Android
TouchScript/TouchScript
Wintab
hecomi/uWintab
Nintendo SwitchのJoy-Con
Looking-Glass/JoyconLib
オーディオ
音楽同期
geekdrums/MusicEngine
Gkxd/Rhythmify
keijiro/unity-audio-spectrum
ネイティブプラグイン
Effekseer
effekseer/EffekseerForUnity
iOSネイティブプラグインをSwiftで書くためのネイティブプラグイン
miyabi/unity-swift
Permission
Over17/UnityAndroidPermissions
UnityAndroidRuntimePermissions
AndroidManifest
Over17/UnityAndroidManifestCallback
ローカル通知
sanukin39/UniLocalNotification
UniLocalNotification.OpenAppSetting()
でアプリ設定に遷移出来る
Agasper/unity-android-notifications
トースト通知
adriankeenan/console-toast-8
画像, 動画
yasirkula/UnityNativeGallery
NativeGallery.OpenSettings()
でアプリ設定に遷移出来る
シェア
yasirkula/UnityNativeShare
mopsicus/unity-share-plugin-ios-android
anchan828/social-connector
toofusan/Twity
twitter/twitter-kit-unity
Clipboard
kyubuns/UniClipboard20xx
sanukin39/UniClipboard
キーボード
mopsicus/UnityMobileInput
kmbang/UnityNativeEdit
miyabi/unity-ios-keyboard-patch
カメラ
mopsicus/native-android-camera-unity
yasirkula/UnityNativeCamera
オーディオ
TyounanMOTI/UnityOpus
ludos1978/OpusDotNet
Over17/AndroidAudioFastPathSample
音声認識
chiepomme/julius-unity
ReplayKit
sassembla/ReplayKitWrapper
miyabi/unity-replay-kit-bridge
ステータスバー
Over17/UnityShowAndroidStatusBar
youten/UnityiOSStatusBar
バックグラウンド実行
mopsicus/unity-ios-background-run
WebView
sassembla/UUebView-freeversion
gree/unity-webview
keijiro/unity-webview-integration
mopsicus/native-ios-browser-unity
App Store
purplelilgirl/Unity-NativeAppstore
メール
mopsicus/unity-send-mail-plugin
名前付きパイプ
sh-akira/UnityNamedPipe
マルチタッチ
hecomi/uTouchInjection
Window
hecomi/uWindowCapture
hecomi/uDesktopDuplication
XJINE/Unity_TransparentWindowManager
FBX
https://github.com/unity3d-jp/FbxExporter
統合されたためAssetStoreにあるFBX Exporterを推奨
OpenVDB
karasusan/OpenVDBForUnity
USD
unity3d-jp/USDForUnity
OBB
Over17/UnityOBBDownloader
プロファイラー
takupisu/MemoryChecker-Unity
Over17/UnitySystracePlugin
ネットワーク
WebRTC
fuziki/unityWebRTC
StreamingMesh
blkcatman/StreamingMesh
multiplayer
Unity-Technologies/multiplayer
Unity-Technologies/FPSSample
UDP
sugi-cho/UdpData-Unity
OSC
keijiro/OscJack
Node.js
hecomi/NodejsUnity
WebAPI
TORISOUP/UnityNicoliveClient
AssetBundle
AssetBundleEditor
Unity-Technologies/AssetBundles-Browser
charcolle/EasyAssetBundle
AssetBundleManager
fengjiyuan/xasset
JINZO631/AssetsManagement
kamanii24/AssetBundleManager
neon-izm/AssetBundleManager
ECS
EcsRx/ecsrx.unity
JobSystem
wotakuro/UnityJobSystemTest
作品
unity3d-jp/unitychan-crs
BayatGames/RedRunner
dgkanatsios/MatchThreeGame
ToadsworthLP/Millennium
federicodangelo/CubeWorld
vilbeyli/Pacman
Dandarawy/Unity3D-Globe
TORISOUP/MuscleDropSrc
kyubuns/ReflectBall
サンプル
オープンワールド
Unity-Technologies/OpenWorldSample
アクションゲーム
9/SonicMarioKirbyMechanics
2D物理ゲーム
Unity-Technologies/UnityPlayground
ツール
DCCツール上のモデルの編集をリアルタイムにUnityに反映させるツール
unity3d-jp/MeshSync
Unityプロジェクトの静的解析
meng-hui/UnityEngineAnalyzer
vad710/UnityEngineAnalyzer
ビルドサイズの視覚化
aschearer/unitysizeexplorer
UIテスト自動化
AirtestProject/AirtestIDE
AirtestProject/Airtest
AirtestProject/Poco
baba-s/MonkeyTestTool
グラフィックスデバッグツール
baldurk/renderdoc
プレゼンテーションツール
UnityTechnologies/Presentation
VFXアーティスト向けの追加ツール
Unity-Technologies/VFXToolbox
スクリプト言語
Tencent/xLua
xanathar/moonsharp
IDE
Visual Studio
wudixiaop/ShaderlabVS
codic-project/codic-vs-extension
JetBrains/resharper-unity
Visual Studio Code
Unity-Technologies/vscode-unity-debug
Unity Cloud Build
C#
guitarrapc/UnityCloudbuildApi
Python
cmcpasserby/python_cloudBuild_API
Go
cmcpasserby/CloudBuild_GO
ドキュメント
Unityを使ったVJでよく使うイメージエフェクト集
kaiware007/UnityVJShaderSlide20181108
CG関連のドキュメント集
mebiusbox/lab
GLSL Noise Algorithms
patriciogonzalezvivo/GLSL-Noise.md
ソーシャルゲーム系フロントエンドを作る際に殴り合いにならないようエンジニアが確認すべきこと
beinteractive/social-game-check-list
UIガイドライン
OrangeCube/UIGuideline
Unity製のゲームでMODをつくる方法
yaegaki/unity-mod-doc
ゲームプログラマのためのおすすめ書籍パス
miloyip/game-programmer
アセット
sparklinlabs/superpowers-asset-packs
その他
ディープラーニングを使ったキャラクターアニメーション
sebastianstarke/AI4Animation
波動関数の崩壊を使ったビットマップ生成
mxgmn/WaveFunctionCollapse
畳み込みとマルコフ連鎖モンテカルロ法を使ったビットマップ生成
mxgmn/ConvChain
テクスチャ合成
mxgmn/SynTex
おわりに
もしカテゴリや翻訳、説明などが不適切であると感じましたら、大変お手数ですが編集リクエストやコメントを送っていただけますと幸いです。
また、本記事に含まれていないオススメのリポジトリがありましたらお気軽に編集リクエストやコメントを送っていただけますと追記いたします。
明日のUnity Advent Calendar 2018は gremito さんのAR上にShaderを動かしてみたです!