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MacでHoloLens開発をする時のメモ(完全自分用

Last updated at Posted at 2017-02-04

こんにちは、最近HoloLens開発にはまっている大学生です。

HoloLensを開発するにあたって一つ残念なことがありました。

それはMacでは基本的には開発できないということです。

それは、WindowsでiPhone開発できない時と同じくらいの悲しみを産みました。

そこで、なんとかMac機だけでHoloLens開発を完結できないかと調べました。

という時にこの記事を発見

HoloLensアプリをMac環境で開発・実機で動作確認

はい、できました。(ありがとうございます!

Windows10とParallels Desktop買ったので 5万円程度の投資...

Parallels Desktopだと、MacとWindowsで同じファイルにアクセスできるので、MacのUnityで開発して、WindowsのUnityにリアルタイムに反映させることができるんですね!

感動です。

つまった点をここにメモしておきます。

  • 最初Mac内のWindowsでBuildしようとした時、Visual Studioのインストール時の設定が足りなくてBuildできなかった。

  • 配置に失敗する
    → HoloLens内の開発用アプリを削除すると直る

基本的にチュートリアルを読みながらやってました。
参考になったチュートリアル

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