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クロスプラットフォームでローカル画像を3枚表示したいだけなのに、、

Last updated at Posted at 2021-02-15

Flutter, React Native(Expo), Xamarin.Formsで、振る舞いが同じアプリを作っているんですが、い〜〜〜つっも、ローカール画像を表示する方法を忘れる!!! :weary:
(だから、ここにメモっとく!)

※iOSとAndroidのバージョン
iOS-13.3![Android-29(API Level)](https://img.shields.io/badge/Android-29(API Level)-brightgreen)

フレームワークごとの要点

  • Flutter

    • pubspec.yamlに画像があるフォルダを設定
  • React Native (Expo)

    • requireを配列に格納して、Imageから呼び出す
      • requireの文字列(ファイルpath)を動的に変更できない!
  • Xamarin.Forms

    • ビルドアクションを「EmbeddedResource」に設定する
    • AndroidとiOSのResource配下に画像のリンクを追加する

Flutter

Flutter-1.20.3

  1. assetsフォルダの配下に「images」フォルダを新規作成
    スクリーンショット 2021-02-13 15.41.08.png
    スクリーンショット 2021-02-13 15.41.30.png

  2. 新規作成したimagesフォルダをローカル環境で開いて、imagesフォルダに画像を追加
    スクリーンショット 2021-02-13 15.53.55.png
    スクリーンショット 2021-02-13 15.54.19.png

  3. pubspec.yamlのassetsに上記のフォルダを設定

  • imagesフォルダ配下の画像を全て使う場合は「assets/images/」
pubspec.yaml
name: flutterproject
description: A new Flutter application.

version: 1.0.0+1

environment:
  sdk: ">=2.1.0 <3.0.0"

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

  cupertino_icons: ^0.1.2

dev_dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter

flutter:

  uses-material-design: true

  assets:
    - assets/images/

4.ローカル画像を表示する場合は「Image.asset」を利用

main.dart
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

  List<int> imageCountList = [1, 2, 3];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          children: new List.generate(imageCountList.length, (index){
            return new Image.asset(
              'assets/images/image' + imageCountList[index].toString().padLeft(3, "0") + '.jpg',
              height: 200.0,
              width: 100.0,
            );
          }),
        ),
      ),
    );
  }
}

React Native(Expo)

![React Native cli-2.0.1](https://img.shields.io/badge/React Native cli-2.0.1-brightgreen)Expo-3.23.3

1.assetsフォルダの配下にimagesフォルダを新規作成
スクリーンショット 2021-02-13 16.16.56.png
スクリーンショット 2021-02-13 16.17.14.png

2.新規作成したimagesフォルダをローカル環境で開いて、imagesフォルダに画像を追加
スクリーンショット 2021-02-13 16.19.51.png
スクリーンショット 2021-02-13 16.21.31.png
スクリーンショット 2021-02-13 16.22.10.png

3.画像pathの文字列をrequireに設定し、key-value形式で定義

4.key-value形式で定義したrequireを配列に格納

5.imageコンポーネントのsourceに、requireが格納された配列のkeyを設定(Keyからrequireを取得)

App.js
import React, { Component } from 'react';
import { SafeAreaView, StyleSheet, FlatList, Image } from 'react-native';

export default class App extends Component {

  state = {
    numColumns:3,
    items:[
      {id : "1", req : require('./assets/images/image001.jpg')},
      {id : "2", req : require('./assets/images/image002.jpg')},
      {id : "3", req : require('./assets/images/image003.jpg')},
    ]
  };

  renderItem = ({index}) => {
    return (
      <Image
        style={styles.image}
        source={this.state.items[index].req}
      />
    );
  }

  render() {
    return (
      <SafeAreaView style={styles.container}>
        <FlatList
          data={this.state.items}
          renderItem={this.renderItem}
          keyExtractor={index => index.id}/>
      </SafeAreaView>
    );
  }
}

const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
    marginTop: 100,
    marginLeft: 100,
  },
  itemContainer: {
    justifyContent: 'flex-end',
    borderRadius: 5,
    padding: 10,
    height: 700,
    width: 500,
  },
  image: {
    width: 200,
    height: 100,
    marginLeft: 10,
    marginTop: 10,
  }
});

Xamarin.Forms

Xamarin.Forms-4.6.0.1141

Xamarin.Formsでは、画像を新規に追加する場合と削除してから追加する場合で、少しやり方が異なるので以下にまとめました。

プロジェクトに新規で画像を追加する場合

1.imagesフォルダを新規追加
スクリーンショット 2021-02-13 17.12.47.png
スクリーンショット 2021-02-13 17.13.11.png

2.imagesフォルダに画像を追加(ダイアログが出た場合は「ファイルをディレクトリにコピーします」を選択)
スクリーンショット 2021-02-13 17.14.33.png
スクリーンショット 2021-02-13 17.14.23.png

3.追加した全ての画像を選択して、「右クリック」→「ビルドアクション」→「EmbeddedResource」を選択
スクリーンショット 2021-02-13 17.15.07.png

4.「プロジェクト名.Android/Resources/layout」を選択して、「右クリック」→「追加」→「既存のフォルダー」を選択
スクリーンショット 2021-02-13 17.21.12.png

5.プロジェクト配下にある新規追加したimagesフォルダを選択して「OK」を押下
スクリーンショット 2021-02-13 17.21.31.png

6.「すべて含める」を押下して、「OK」を押下
スクリーンショット 2021-02-13 17.21.39.png

7.「ファイルに対するリンクを追加する」を選択し、「OK」を押下
スクリーンショット 2021-02-13 17.21.47.png

8.「プロジェクト名.iOS/Resources」を選択して、「右クリック」→「追加」→「既存のフォルダー」を選択
スクリーンショット 2021-02-13 17.22.15.png

9.プロジェクト配下にある新規追加したimagesフォルダを選択して「OK」を押下
スクリーンショット 2021-02-13 17.22.27.png

10.「すべて含める」を押下して、「OK」を押下
スクリーンショット 2021-02-13 17.22.35.png

11.「ファイルに対するリンクを追加する」を選択し、「OK」を押下
スクリーンショット 2021-02-13 17.22.43.png

12.利用したい画像を選択して、「右クリック」→「プロパティ」を押下
スクリーンショット 2021-02-13 18.33.21.png

13.「リソースID」をコピペしておく
(リソースIDは「プロジェクト名.フォルダ名.画像ファイル名.画像ファイルの拡張子」となっている)
スクリーンショット 2021-02-13 17.15.40.png

14.利用したい画像の枚数分、手順12~手順13を繰り返し

15.XAMLファイルにStackLayoutを追加してx:Name(変数名)を追加

MainPage.xaml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage
    xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
    xmlns:ios="clr-namespace:Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOSSpecific;assembly=Xamarin.Forms.Core" 
    ios:Page.UseSafeArea="true"
    x:Class="xamarin.forms_project.MainPage">
    <StackLayout x:Name="Layout">
    </StackLayout>
</ContentPage>

16.コードビハインド(C#)でImageSource.FromResourceに手順14でコピペしたリソースIDを引数に設定

17.コードビハインド(C#)でStackLayoutに付けた変数名に手順16で追加したImageオブジェクトを追加

MainPage.xaml.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using Xamarin.Forms;

namespace xamarin.forms_project
{
    public partial class MainPage : ContentPage
    {
        public MainPage()
        {
            InitializeComponent();
            for(int index = 1; index < 4; index++)
            {
                var image = new Image()
                {
                    Source = ImageSource.FromResource("xamarin.forms_project.images.image" + String.Format("{0:D3}", index) + ".jpg"),
                    HorizontalOptions = LayoutOptions.Center,
                    VerticalOptions = LayoutOptions.Center,
                    WidthRequest = 200,
                    HeightRequest = 100,
                };
                Layout.Children.Add(image);
            }
        }
    }
}

(ハァ〜〜、疲れた:tired_face:

画像を削除してから再度追加する場合

画像を削除する時は「プロジェクト名/プロジェクト名.csproj」を手動での編集が必要な時があります。

例:プロジェクト名が「xamarin.forms_project」の場合、「xamarin.forms_project/xamarin.forms_project.csproj」を編集する。
スクリーンショット 2021-02-13 16.51.42.png

過去に起こったケースでは、VisualStudioからでなく、imagesフォルダやimagesフォルダにある画像ファイルを、ローカルから直接削除して、そのままビルドしてしまった場合に発生しました。こんなエラーでした。

重複する 'EmbeddedResource' 個のアイテムが含められました。.NET SDK には、既定でプロジェクト ディレクトリからのアイテムが 'EmbeddedResource' 個含まれています。これらのアイテムをプロジェクト ファイルから削除するか、'EnableDefaultEmbeddedResourceItems' プロパティを 'false' に設定してプロジェクト ファイルに明示的に含めることができます。

「プロジェクトに新規で画像を追加する場合」の手順1~手順11で追加した「images」フォルダ、「プロジェクト名.Android」と「プロジェクト名.iOS」にあるimagesフォルダを削除します。その後、「プロジェクト名/プロジェクト名.csproj」をテキストエディタで開き、NoneタグとEmbeddedResourceタグをItemGroupタグごと削除します。そしてVisualStudioで再読み込みします。

before
スクリーンショット 2021-02-13 16.51.02.png

after
スクリーンショット 2021-02-13 16.51.17.png

これらを行なった後で、「プロジェクトに新規で画像を追加する場合」を再度行います。

感想

見てもらったらわかりますが、煩雑さは
Flutter < React Native(Expo) < Xamarin.Forms
です!
Xamarin.Forms、、:rage::rage:

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