ググってみると過去のバージョンで必要だった作業過程(プロジェクトごとに Visual Studio Tools を Import Package など)とかいろいろ出て来るが、今やそういう作業いらなくなったみたいなのでメモ。
#Unity 5.3 のインストール
※ 作業環境は Windows 10
チェック外さなければデフォで Microsoft Visual Studio Tools for Unity
が入るようになっているのでそのままインストール。
#Visual Studio と Unity を接続
※ Visual Studio はインストールされている前提で
そもそも Import Package のリストに Visual Studio Tools for Unity が出て来ない。
メニューの Assets から Open C# Project
とやってもよいし
Project View のところとかから適当に Open C# Project
してもよい。
Preferences でエディタが Visual Studio になっていれば
Visual Studio から Unity に接続する。
接続だけするか、接続してそのまま Unity 側に Play させるか選べる。
Attach to Unity and Play
してみると
ちなみに Standard Assets Example Project で同じことをやってみようとすると
ビルドでコケてしまうが