はじめに
2026 年 4 月 21 日、Google Labs は Stitch で使われていた DESIGN.md のドラフト仕様と CLI ツールを Apache 2.0 ライセンスで OSS 化しました。
DESIGN.md は「AI コーディングエージェントに視覚的アイデンティティを伝えるためのフォーマット」です。これまでは Google Stitch という AI デザインツール内部で使われる独自フォーマットでしたが、OSS 化により Claude Code・Cursor・Copilot など他のエージェントや、自前のツールチェーンからも自由に扱えるようになりました。
この記事では、
- DESIGN.md がそもそも何を解決するためのフォーマットなのか
- OSS 化によって具体的に「できるようになったこと」
- CLI ツール(lint / diff / export)の使い方
- AI エージェント横断のデザインシステム運用への影響
を整理します。
DESIGN.md とは
DESIGN.md は、ブランドの視覚的アイデンティティを定義する自己完結型のプレーンテキスト形式です。1 つの Markdown ファイルが、
- YAML フロントマター — 機械可読なデザイントークン(色・タイポグラフィ・スペーシング・コンポーネント)
- Markdown 本文 — 人間が読める設計根拠(なぜその色を選んだのか、使ってはいけないケースなど)
の 2 層構造になっており、AI エージェントは前者を構造化データとして解釈し、後者を自然言語の文脈として参照します。
最小サンプル
---
version: alpha
name: Acme Brand
description: Acme 社のブランドアイデンティティ
colors:
primary: "#1A1C1E"
accent: "#FF6B35"
neutral: "#F5F5F5"
typography:
body:
fontFamily: "Inter"
fontSize: 16px
fontWeight: 400
lineHeight: 1.5
rounded:
md: 8px
spacing:
xs: 4px
base: 16px
components:
button-primary:
backgroundColor: "{colors.primary}"
textColor: "{colors.neutral}"
rounded: "{rounded.md}"
padding: 12px
---
## Overview
Acme は信頼性とプロフェッショナリズムを重視するブランドです。
## Colors
Primary は本文・主要 CTA に使用します。Accent は強調用で、画面あたり 1 〜 2 回までに留めてください。
{colors.primary} のような波括弧表記はトークン参照で、コンポーネント定義の中から色やスペーシングのトークンを再利用できます。これにより値の重複を避け、変更追跡が容易になります。
OSS 化されたもの
GitHub の google-labs-code/design.md リポジトリで、以下が公開されました。
| 公開物 | 内容 |
|---|---|
| 仕様(spec) | YAML フロントマターのスキーマ、トークン形式、Markdown セクション順序 |
| CLI ツール |
lint / diff / export / spec の 4 コマンド |
| ライセンス | Apache 2.0 |
| ステータス | alpha(仕様・トークンスキーマ・CLI は継続開発中) |
仕様策定にあたっては W3C Design Token Format(DTCG) を参考にしており、既存のデザイントークン標準と互換性を保つ設計になっています。
OSS 化でできるようになったこと
OSS 化が「単に GitHub に置かれた」以上の意味を持つのは、これまで Stitch というクローズドな環境に閉じていたフォーマットが、仕様準拠さえすればどこでも読み書きできる共通言語になった点です。
1. AI コーディングエージェントを横断したデザインシステム共有
Stitch で生成・編集した DESIGN.md を、そのまま Claude Code・Cursor・Copilot などの AI コーディングエージェントに渡せるようになりました。プロジェクトのルートに DESIGN.md を置いておけば、エージェントが UI を生成する際にブランド規則を一貫して適用してくれます。
これまでは「Figma のデザインシステム → エージェント用のプロンプト」を都度人間が書き起こす必要がありましたが、DESIGN.md は単一ソースから複数エージェントへ配布できる構造になっています。
2. CI に組み込める検証 — lint
npx @google/design.md lint DESIGN.md
lint コマンドは以下を自動で検証します。
- 構造的正確性(必須フィールドの欠落、型の不一致)
- WCAG コントラスト比のチェック(前景色・背景色の組み合わせを自動判定)
- トークン参照の解決可能性(
{colors.primary}が実在するか)
CI に組み込めば「アクセシビリティ違反のトークンが入った PR をマージできない」という運用が成立します。デザイナーがトークンを編集しても、機械的にガードレールが働きます。
3. 変更検出 — diff
npx @google/design.md diff before/DESIGN.md after/DESIGN.md
2 つの DESIGN.md ファイル間で、追加・削除・変更されたトークンを一覧表示します。「変更後のファイルが変更前より警告/エラーが増えた場合に exit code 1」 を返すため、回帰検出として CI に組み込めます。
トークン変更は影響範囲が広い(ボタンの色を変えるとアプリ全体が変わる)ため、変更レビュー時にこの diff があるとレビュアーの負担が大きく減ります。
4. 既存ツールチェーンへの橋渡し — export
DESIGN.md の最大の弱点は「新しいフォーマットを増やすこと自体がコスト」という点ですが、export コマンドが既存エコシステムへの変換口を提供します。
# Tailwind の theme 設定として書き出す
npx @google/design.md export --format tailwind DESIGN.md > tailwind.theme.json
# W3C DTCG 形式で書き出す(Style Dictionary などと連携可能)
npx @google/design.md export --format dtcg DESIGN.md > tokens.json
DTCG 形式に出せれば、Style Dictionary を経由して iOS の Color.swift、Android の colors.xml、CSS 変数など任意の出力に変換できます。DESIGN.md を「マスター」として置き、各プラットフォーム用の生成物はビルド時に派生させる運用が現実的になりました。
5. コミュニティ拡張 — 日本語・CJK 対応など
OSS 化を受けて、すでに kzhrknt/awesome-design-md-jp のような日本語 UI 向けのコレクションが立ち上がっています。CJK フォントのフォールバックチェーンや、和文に特化した行間・約物処理などを Stitch 本体に依存せず追加できるのは、フォーマットが open であることの直接の恩恵です。
ブランド固有のセクション(例: トーン & ボイスのガイドライン、モーション原則)も Markdown 本文側に自由に追加できるため、チームごとの拡張が衝突しません。
6. プログラマブルな運用 — spec でスキーマを取得
npx @google/design.md spec --rules-only --format json
spec コマンドはフォーマット仕様自体を JSON で出力します。これを使えば、自前のツール(社内 CMS、レビュー Bot、エディタ拡張など)から DESIGN.md をファーストクラスのデータとして扱えるようになります。
たとえば「PR で colors.primary が変更されたら #design チャンネルに通知する」といったワークフローも、仕様が JSON で取れるからこそ宣言的に書けます。
実運用での導入パターン
OSS 化された DESIGN.md を実プロジェクトに組み込む場合、以下のような流れが現実的です。
-
既存デザインシステムの抽出 — Stitch のスキルや手作業で、Figma / 既存 CSS から
DESIGN.mdを 1 ファイル生成する -
リポジトリのルートに配置 — Claude Code や Cursor が自動で参照するように
DESIGN.mdをコミット -
CI に lint / diff を追加 —
npx @google/design.md lintを PR ワークフローに、diffをレビュー支援として導入 -
派生物の自動生成 —
export --format dtcgの結果を Style Dictionary に渡して、各プラットフォーム用の token ファイルを生成 -
コンポーネント実装時にエージェントに参照させる — 「
DESIGN.mdのbutton-primaryトークンに従って実装して」とプロンプトで指示
2026 年 4 月時点で仕様は alpha 段階です。トークンスキーマは今後変更される可能性があるため、本番投入する場合はバージョン固定での運用をおすすめします。
何が嬉しいのか — 一段引いて見ると
DESIGN.md の OSS 化は、AI エージェント時代のデザインシステム運用に対して 3 つの変化をもたらしました。
- ベンダーロックインの回避: Stitch だけで使える形式ではなく、どのエージェントにも食わせられるソースになった
- デザインのコード化が一段進んだ: 既存の DTCG はトークンのみだったが、DESIGN.md は「なぜその値か」という設計意図まで Markdown 本文に書ける
- AI と人間の両方が読める単一ソース: フロントマターは機械、本文は人間。ドキュメントとデータが分離せず同居する
特に 3 つ目は重要で、「デザイナーが書いたガイドライン PDF」と「実装で使われる JSON トークン」が乖離する従来の問題を構造的に解消します。AI エージェントが UI を生成する場面では、トークンだけでなく意図も必要だったため、この 2 層構造はちょうど噛み合います。
まとめ
- DESIGN.md は AI コーディングエージェント向けのデザインシステム記述フォーマット
- 2026 年 4 月に Google Labs が Apache 2.0 で OSS 化し、Stitch 専用ではなくなった
- CLI(
lint/diff/export/spec)により、CI 統合・既存ツール連携・プログラマブル運用が可能に - WCAG コントラスト自動チェック、Tailwind / DTCG への書き出し、コミュニティ拡張(日本語対応など)が実用段階
- 仕様は alpha のため、本番運用ではバージョン固定で
「デザインシステムを AI エージェントに伝えるための単一ソース」という発想は、Figma 中心のワークフローを置き換えるものではなく、コード生成エージェントとデザインシステムの間に挟まる新しいレイヤーとして定着していきそうです。