UnityでOculus向けVR開発を学んでいる途中で、ヘッドセット内で「問題なくビルドはでき、画面も見えるのに、コントローラーを押しても動かない」という状態になり、1週間ほどはまってしまいしました。
過去に参考にさせて頂いた以下の記事でも解決せず。
https://qiita.com/Ko-rin/items/6e18504081a6f39bd05d
なんとか解決したのでメモしておきます。
原因:Active Input Handlingの設定
原因はActive Input Handlingの設定でした。
「Input System Package(New)」になってしまっており、これを「Both」に変更したところ、無事に動きました。
Input Systemについては以下記事が参考になりました。
https://moon-bear.com/2020/08/20/unity-input-system/