はじめに
SceneKitでcubeNodeを次のように宣言している場合に、そのキューブに着色するためのコードをどう書いたらよいか。
InterfaceController.swift
var cubeNode = SCNNode(geometry: SCNBox(width: 5.0, height: 5.0, length: 5.0, chamferRadius: 0.0))
記述例
例えば、Swift3.0の資料に基づくと、青色に塗るためには、次のように記述できる。
InterfaceController.swift
let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = UIColor.blue()
cubeNode.geometry?.firstMaterial = material