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  • T2@T_4c3

    2024春から新米エンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。IVRC2021「夢のもふもふ」リーダー。

  • ShiraiAtu Naoya@kumi0708

    仕事と趣味で調べたり、やったことを自分が忘れないように調べた内容をまとめたものがメインです。

  • riku po@rikupo

    Japanese Gadget Ramen TabeTabe Boi / Noob Twitter@DoctoruPepper

  • Makoto Momozaki@makototo

    工学部機械系M1

  • Mori Takashi@kanetugu2018

    TOPPERS/箱庭WG活動でUnityやらAthrillやらmROSやら触ってます。 最近は仕事の関係でWeb系の技術に注力しつつ、箱庭への転用を模索しています。 2023年8月1日:合同会社箱庭ラボに移動しました

  • Yuki Ishii@mizuki_izuna

    バトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ

  • わいそん わいそん@whaison

    maya mel python glsl pixel/vertex shader metal GLSL ShaderLab webGL FBX SDK Java Android SDK eclipse JSX Unity C# エディタ拡張 などテクニカルなデザイナーさんの作業効率化をしています。 Adobe Certified Flash Developer

  • @7of9

    [2022-07-17 Qiitaは無期限の停止] 理由: 名寄せタグには賛成できないことと、他の件についてももやもやしているので。

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