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Supership株式会社Advent Calendar 2016

Day 5

Sunnychatの1年を振りかえる

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この記事はSupership株式会社 Advent Calendar 2016の5日目の記事になります。

Supership新規サービス開発室のデザイナー@ottieeです。

@astapi@t-kashimaに続きまして、3連続となりますが弊社サービスSunnnychat (iOS/ Android)について書かせていただきます。

こんなこと話します。

  • Sunnychatの歴史
  • 開発スタイル
  • 良かった点
  • 悪かった点
  • おわりに

Sunnychatの歴史

sunnychat_1024x500.png

SunnychatはもともとAmigoというサービスとして開発されていて、こちらのファーストリリースは2015/10/14です(Android先行)。そこから考えると、リリースしてから1年以上経過していることになります。

1024x500.png
(Amigo時代のビジュアル、もはや別物)

動画をきっかけにコミュニケーションを生み出す、という軸はぶれていないのですが、ユーザーのフィードバックを得ながらすばやく直す、というスタイルで開発しているため、過去には

  • 位置情報を使って近くの友達がわかる
  • 自分の動画をアップすると初めて友だちの動画がみれる
  • 投稿した動画はすべての友だちに公開される
  • 起動すると自動で動画が撮影される
  • 投稿した動画にだれでもスタンプやテキストをのせられる

のような機能がありましたが、今はすでに無きものとなり、現在はグループを軸にした、よりコミュニティに近い方向性へ進化していっています。

ちなみに、サービス名が変わったのは、商標の問題や、言葉のイメージが男性すぎるという指摘があったりしたためなのですが、Sunnychatという言葉の響きは気に入っています。

なお、Sunnychatとしての正式リリースは2016/8/1となっています。
http://jp.techcrunch.com/2016/08/02/supership-sunnychat/

開発スタイル

考え方

開発スタイルとしてはLEAN UXに近しいやり方です。大事にしていた考えは以下のようなところです。

  • サービスの仮説検証のために不要なことは削ぐ
  • 初期のデザインは間違っているという認識を持つ
  • ユーザー体験を判断基準として物事を決める

作り方

小さく作り、フィードバックを得て、素早く直すスタイルで進めています。

Sunnychatチームでは、機能や仕様に関するおおざっぱな議論を終えたら、すぐに画面デザインに入ります。
そして完成系に近いデザインを元に、メンバーで意見を出し合い、さらに詳細を詰めていきます。「作ってみないとわからないから作っちゃおうぜ!」スタイルです。

進め方

現在では2週間単位のイテレーションでスクラム開発していますが、間隔などは柔軟に調整しています。情報共有や仕様の検討などはGitHubのIssueに集約、タスクは物理かんばんで管理しています。

良かった点

1年を振り返って、良かった点を振り返ります。

開発の速度

初期段階から比較して、チームメンバーは倍以上になっていますが、チームとしての開発速度はキープできていたように思います。ミーティングが少ない、というのも要因の一つだったかと思います。

メンバーに恵まれていた

  • 得意分野がきちんとある
  • 得意分野以外の周辺知識がある
  • 主体性がある
  • ユーザーのことを考えながら開発できる

運良くこういうメンバーばかりの開発チームなので助かっています。サービス開発はメンバーがフィットするかが一番重要、と思っています。

デザインから始める開発

デザインを起点にメンバー間であーだこーだ議論しつつ進められたのは良かったと思います。どこの開発現場でも適応できるかは未知ですが、Sunnychatチームにはあっていたように思います。エンジニアからUIの提案がばしばし出てくるとか最高です。

悪かった点

続きまして、悪かった点を振り返ります

Androidファーストでやってしまった

振り返ると、これが最大の失敗でした。エンジニアがいなかったとか、Appleの審査リスクを恐れすぎていた、という理由からの判断でしたが、これはあきらかにミスでした。

理由としては、

  • 動画系のサービスなのでAndroidの非力さに対応するのに余計なコストがかかる
  • ターゲットにしているユーザー層はAndroidを使っていなかった

2番目の理由の方が致命的で、ユーザーテストがそもそも困難、社内テストでも参加者の確保が難しい、そのためユーザーのフィードバックを得られる機会が少ない、という悲しみがありました。現在はiOSもリリースされているので、この問題は回避できています。

ドキュメントの無

今でこそGitHubで集約する形になりましたが、人が増える前のタイミングで整備しておけば良かったな、と思っています。新メンバーに初動の混乱を与えてしまったと反省してます。

おわりに

Sunnychatは動画をきっかけにコミュニケーションを楽しむサービスです。動画系のサービスは続々と出ていますが、ぜひSunnychatも使ってみていただければ幸いです。

iOS
Android

Supership株式会社 Advent Calendar 2016、6日目はSupershipが誇るiOSエンジニア、@koogawaです!お楽しみに!

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